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为J2ME开发移动3D游戏之保留模式作者:朱先忠编 文章来源:Yesky 一、简述既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。如今,3D图形几乎是任...查看完整版>>
为J2ME开发移动3D游戏之保留模式
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为J2ME开发移动3D游戏之立即模式一、简述现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。...查看完整版>>
为J2ME开发移动3D游戏之立即模式
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为J2ME开发移动3D游戏之立即模式作者:朱先忠编 文章来源:Yesky 一、简述现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游...查看完整版>>
为J2ME开发移动3D游戏之立即模式
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针对Java移动设备的3D图形第2部分:M3G的保留模式Mobile 3D Graphics API 保留模式答应操作 3D 世界的场景图表示。本文是此系列两部分中的第 2 部分,讨论保留模式这种轻松地治理 3D 对象的方式。在这个系列的第 1 部分中,解释了如何使用 Mobile 3D Graphics API(...查看完整版>>
针对Java移动设备的3D图形第2部分:M3G的保留模式
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J2ME游戏开发的高级优化技巧本文将讲述代码优化对于编写高效的手机游戏的重要性。我将使用例子来为大家讲述何时使用何种方法来优化你的代码,使得我们的程序尽可能的挖掘MIDP在手机中所剩无几的表现力。我们将会看到如何使用J2ME Wireless ...查看完整版>>
J2ME游戏开发的高级优化技巧
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J2ME游戏开心药丸开发过程(二)文章来源:J2ME开发网接着我们来设计Piece这个类,它的作用是什么呢,它是存储单个方块信息的类,(我们的药丸由两个方块组成,即两个Piece的随机组合)该类的核心之一便是如何判断在方块落下之后和左右上下相邻的方...查看完整版>>
J2ME游戏开心药丸开发过程(二)
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J2ME游戏开心药丸开发过程(一)文章来源:J2ME开发网如果问你个问题,小时候玩的最多的是什么游戏,我想,你肯定会立刻回答,俄罗斯方块,后来随着时间的推移,各种方块类游戏层出不穷,下面笔者将要介绍的一款游戏,也可以归结到俄罗斯方块类游戏...查看完整版>>
J2ME游戏开心药丸开发过程(一)
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开发易于移植的J2ME游戏(二)文章来源:J2ME开发网二 编写易于移植的J2ME代码 我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,如果你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问题。...查看完整版>>
开发易于移植的J2ME游戏(二)
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开发易于移植的J2ME游戏(一)文章来源:J2ME开发网J2ME游戏开发中,移植是个问题。各种手机的屏幕大小,按键,支持的API和性能各不相同,要想一次开发,到处运行并非易事。本文从几个方面简要讨论一下开发易于移植的J2ME游戏的方法,每一节分别对...查看完整版>>
开发易于移植的J2ME游戏(一)
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针对Java移动设备的3D图形第1部分:M3G 的立即模式本文是此系列两部分中的第 1 部分,介绍了 Mobile 3D Graphics API (JSR 184) 的有关内容。作者将带领您进入 java 移动设备的 3D 编程世界,并展示了处理光线、摄像机和材质的方法。在移动设备上玩游戏是一项有趣的消...查看完整版>>
针对Java移动设备的3D图形第1部分:M3G 的立即模式
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