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开发易于移植的J2ME游戏(二)文章来源:J2ME开发网二 编写易于移植的J2ME代码 我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,如果你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问题。...查看完整版>>
开发易于移植的J2ME游戏(二)
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开发易于移植的J2ME游戏(一)文章来源:J2ME开发网J2ME游戏开发中,移植是个问题。各种手机的屏幕大小,按键,支持的API和性能各不相同,要想一次开发,到处运行并非易事。本文从几个方面简要讨论一下开发易于移植的J2ME游戏的方法,每一节分别对...查看完整版>>
开发易于移植的J2ME游戏(一)
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J2ME游戏开发技巧(1)双缓冲技术是编写J2ME游戏程序的关键技术之一。实际上,双缓冲技术是计算机动画的一项传统技术。造成屏幕闪烁的主要原因在于,画面在显示的同时,程序又在改变它... 不久前我曾用J2ME开发了一个MotoT720下的彩色游戏...查看完整版>>
J2ME游戏开发技巧(1)
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J2ME游戏开发技巧(2)因为手机内存和功能的限制,J2ME只提供了部分的J2SE工具类供使用者调用。所以有时我们不得不编写自己的工具类来实现一些特殊的功能。下面给出的kSet类就类似于J2SE中Set工具类的功能... 编写自己的工具类 因为手...查看完整版>>
J2ME游戏开发技巧(2)
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J2ME游戏开发技巧不久前我曾用J2ME开发了一个MotoT720下的彩色游戏—宝石方块(GridOne)。开发过程中积累了一些经验,现在写出来与大家分享。 使用双缓冲避免屏幕闪烁 双缓冲技术是编写J2ME游戏程序的关键技术之一。实际上,双...查看完整版>>
J2ME游戏开发技巧
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秉承Java思路 开发易于移植的J2ME游戏一、编写易于移植的J2ME代码...查看完整版>>
秉承Java思路 开发易于移植的J2ME游戏
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Java思路 开发易于移植的J2ME游戏一、编写易于移植的J2ME代码我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,假如你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问题。那就想想...查看完整版>>
Java思路 开发易于移植的J2ME游戏
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Java思路开发易于移植的J2ME游戏一、编写易于移植的J2ME代码我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,如果你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问题。那就想想,不...查看完整版>>
Java思路开发易于移植的J2ME游戏
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J2ME平台手机游戏移植体会(二)----------Doja平台手机游戏移植标准J2ME平台方法 Doja平台是日本NttDocomo公司的产品。可以通过访问来获得更多的资料。这里要介绍的是Doja平台与标准平台的差异。一个标准的Doja手机游戏工程包括几个默认的文件夹。...查看完整版>>
J2ME平台手机游戏移植体会(二)
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对话#04: 谁的代码更易于移植?[声明]:本英文资料源自于Herb Sutter 创建的“Conversation”栏目,“C++ 翻译小组”的翻译作品供学习交流与参考用途,不得用于任何商业用途。未经Herb Sutter、Jim Hyslop同意,不得转载;对于违反以上条款,翻译小...查看完整版>>
对话#04: 谁的代码更易于移植?
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