使用GameCanvas制作星空效果

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使用GameCanvas制作星空效果

文章来源:J2ME开发网 MIDP2.0中提供了游戏开发专用的API,比如GameCanvas等类。他们位于javax.microedition.lcdui.game包内。本文介绍GameCanvas

使用GameCanvas制作星空效果

MIDP2.0中提供了游戏开发专用的API,比如GameCanvas等类。他们位于Javax.microedition.lcdui.game包内。本文介绍GameCanvas的基本使用方法并实现一种滚

FLASH简单三步制作飞越星空效果

动画效果: 首先新建一长和宽为420PX;帧频:25;背景色为黑色的影片; 第一步:先建一影片剪辑;共30帧;是一个白色的圆从大到小水平运动的动画;及第一帧是长和宽为10的大

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动画效果: 首先新建一长和宽为420PX;帧频:25;背景色为黑色的影片; 第一步:先建一影片剪辑;共30帧;是一个白色的圆从大到小水平运动的动画;

使用Fireworks MX制作水滴效果

1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。 2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,

使用Fireworks MX制作泡泡球效果

在经典论坛上(http://www.blueidea.com/bbs/)看到一个使用Fireworks MX制作透明泡泡球的效果,感觉非常不错,特摘录此教程,方便借鉴参考。(效果图为PNG文件)

使用Fireworks制作下雨的逼真效果

1.直接打开一张做为背景的图片。 2.转换到层面板添加一新层。 3.选中第二层,回到图片编辑窗口,用图形工具在图片上方拉出一个大出画布,填充为黑色的长方形。

使用Fireworks制作3D效果文字

1、输入文字后ctrl+shift+p,再ctrl+j转成合成路径 2、ctrl+shift+c克隆一个。为方便我的讲解,我对上层文字命名为a,下层文字为b.选中b层文字进行位移,位移后的效果

使用Fireworks制作静电效果

其实我也不知道应该叫什么效果好些,就叫它静电效果吧。 效果图: 1、创建圆形文字: 2、对圆形文字运用闪电及缩放模糊效果: 3

使用Photoshop 制作逼真钢铁效果

1、这个应该不用多解释了(要几个洞可以自己打)。加了杂色+风的效果 2、用混合选项来做效果 3、拉个渐变,把模式改成“柔光” 4、写几个字,继续做效果 ps:这里我用了自己的效果,在这里可以做

 
 
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