文/adding “唯技术”思想有时能使陷入一种困境,作为一种编程工具(也可以认为是一种技术),Visual C++经历了许多风波和变革,但纵观目前几乎所以有书籍和文章,很少对这种技术进行“
无可否认,Visual C++是非常强大的编程环境。但是,Visual C++也有很多限制,比如在界面的构筑和图形处理方面远不如Delphi/BCB那样方便。不过,我们完全可以利用这些编译器提供的功能
Visual C++ 编译器选项 按字母顺序列出的编译器选项 下面是一个完整的按字母顺序的编译器选项列表。要得到按类别排序的列表,请参见。
选项 目的 指定响应文件 列出编译器选项 指定在解析传递到 #using 指令的文件引用时搜索的目录 使用 SSE 或 SSE2 指令生成代码
//题目:怎样使用 Visual C++ 编译出只有 1536 字节的窗口程序 //这些技巧都是dREAMtHEATER老大哥告我的…… //编译出来后,文件大小为: 1536 字节 ////
利用其他编译器增强Visual C++的图形功能 无可否认,Visual C++是非常强大的编程环境。但是,Visual C++也有很多限制,比如在界面的构筑和图形处理方面远不如Delphi/BC
使用了一段时间的 Visual Studio 2005 之后,发现它的 C++ 编译器比以往更多地遵循 C++ 标准。给我印象比较深的语法变化有两个: 1、for 循环语句中循环控制变量的有
Rem gnucc.bat path=%path%;c:\MinGW\bin;c:\MinGW\lib;c:\MinGW\include set lib=C:\MinGW\lib set inc
转自javaeye网站 dlee的文章: 上个世纪我们曾经使用过的一些著名的编译器,这些编译器现在下落如何了? 1、Turbo C 2.0 不知道这个?不会吧? 现在这个经典的编译器已经被 Bo
这段代码在任何一个成熟的C++编译器当中都不会通过: class Test { public: char *p; static void Tt() { p