网络游戏玩家已从最初的几万人发展到现在的2300万人,去年网络游戏产业年产值达到24.7亿元,预计到2009年将达到109.6亿元。优秀的游戏作品,总是会衍生而出更多的成功产品。我们今天要讲述的就是一
日本大型在线游戏公司之一的gungho公司,日前以11亿4千万日元的价格收购了日本大型玩具制造公司broccoli(主要业务是原创内容开发和登场角色商品销售)手中股票的380万股.此次的股票转让,让b
创意指数:★★★ 目前中国网络游戏玩家已从最初的几万人发展到现在的2300万人,去年网络游戏产业年产值达到24.7亿元,预计到2009年将达到109.6亿元。优秀的游戏作品,总是会衍生而出
启动资金:50000元 投资项目:早教、益智玩具店 店铺租金:2000元 创业地点:教育二幼旁 乍一看霜红是个柔弱的女人,可是眉目里散发着一种坚强与韧
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人们常说“就业难,难就业”,介于当今难以找到自己合心意的工作,越来越多的人纷纷摒弃就业转向创业,而电子商务在经济危机中彰显出的独特优势,让互联网成为创业者的首选之地。不过一
事件背景: 伴随着网络游戏行业的发展,网络游戏已经开始慢慢渗透到所有人的生活当中,如网游主题手表、网游主题服装、网游主题酒吧等等。目前在北京就出现了一家相对较大的《魔兽世界》主题餐厅。
另外,由于中国游戏周边市场才刚起步,所以商品种类单一,质量参差不齐的现象还很常见。中国游戏周边主要集中在图书和玩具两个方向,两个方向每年都有不少产品推出,可是真正的精品却不多见,像《龙枪编年史》这样在
盛大在周边开发上也不落人后。盛大的游戏周边市场分为出版和出版以外的游戏周边产品两大类。出版物包括游戏攻略、动漫、社科类图书,以每月大概20本的速度进行中,特别是游戏攻略的图书,是其推广的重点。而在非出
去年自盛大宣布实行网络游戏免费服务以来,各个厂商都全力跟进,一时间免费网络游戏风起云涌,成为了市场主旋律。粗略统计了一下,这半年来,已经免费运营的或者宣布自己将免费运营的游戏有近百款,其中不乏像金山的