一个支持 RIB 和 RSL 的高速 raytracer,高速得可以近实时进行光线跟踪。 经过了一年多的断断续续的开发,BloomingQuad 终于已经成型了,并能向一些实际应用性工
本节课我们将通过一个水杯、水、酒杯、酒的的材质设置全过程来学习MENTAL RAY光线跟踪折射材质的制作。 本教程相关源文件下载:场景文件及素材(58K, ZIP压缩文件) 1、打开范
序言 在3DS Max 6以前的版本中,由于在Max软件中只具有单一的扫描线渲染器,渲染图像的效果不尽如人意,使得它在同Maya、Softimage等大型三维软件相比都无法抗衡。以前,Ment
首先我要感谢各大搜索引擎1天时间(2009年3月19日-20日)全部收录我的“吃喝玩乐”网:www.mcmor.com。我还要郑重感谢A5,让我成功发表第一篇文章:草根站长
当你在游戏中看到插板纸一般的草叶以及见棱见角的树干时,一种被欺骗的厌恶感是不是萦绕在你的心头呢?几何外形已经成了限制游戏感受的重要瓶颈之一,但传统的多边形过程似乎很难以较小的代价来实现更好的几何外观。
IE9=硬件渲染+新的JS引擎+CSS标准-css设计虽然IE6在依然是很重要的钉子户,但是我们不能放弃关注未来ie的变化。 IE9 的几个关键字: 硬件渲染,新的JS引擎,CSS,标准 大家期待已久的圆角也将支持了
1、Photoshop新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,然后使用【滤镜_像素化_马赛克】,得到类似下图的效果。 2、使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下图。
介绍 ---- 本文叙述了如何用portal(入口)技术来渲染三维多边形。并比较了几种可选的技术。portal技术主要用于室内引擎。室外引擎需要其他技术,例如voxels(三维象素)。本文
据国外媒体报道,美国太平洋时间1月7日10:09(北京时间1月8日3:09),旧金山湾区发生里氏4.1级地震,谷歌的实时搜索系统在6分钟后跟踪到此次地震。 地震和飞机失事是很容易引起互联
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.co