/************************************/ 第八章:使用ActiveX控件 1,ActiveX控件是一个直接插入到C++程序中的软件模块,以前常称OLE控件(OCX)
/*****************************************/ 第七章:无模式对话框 和 Windows通用对话框类 1,在它处于激活状态下还允许用户在(同一个应用程序中)其它
/**************************************/ 第六章:模式对话框和Windows通用控件 1,对话框也是窗口,它不当可以接受消息,而且还可以被移动和关闭,甚至可以在
/**********************************************/ 第五章:图形设备接口(GDI)、颜色及字体 1,任何时候当程序需要直接在屏幕或打印机上绘图的时候,都需
/******************************************/ 第四章:基本事件处理、映射模式和滚动视图 1,消息映射:如在视窗中按下鼠标做键,会自动发送WM_LBUTTON
/********************************************/ 第三章:从“Hello,world!”着手学习AppWizard 1,视图:从用户
/***************************************/ 第一章:Microsoft Windows 和 Visual C++ 1,Windows应用程序中一定要有WinMa
《com 技术内幕》 第1章 组件 1、COM,即组件对象模型,是关于如何建立组件以及如何通过组件建构应用程序的一个规范。 2、组件的优点:应用程序可随时间的流逝而发展变化;定制应用程序;组件
《com 技术内幕》 第1章 组件 1、COM,即组件对象模型,是关于如何建立组件以及如何通过组件建构应用程序的一个规范。 2、组件的优点:应用程序可随时间的流逝而发展变化;定制应用程序
引用类型是类型安全的指针,它们的内存是分配在堆(保存指针地址)上的。 String、数组、类、接口和委托都是引用类型。 强制类型转换与as类型转换的区别:当类型转换非法时,强制类型转换将抛