网络,使人进步,也使人退步。韩国媒体日前爆出惊人消息:韩国33%的青少年患有“网络游戏中毒症”,这实在令人忧心。为了下一代健康成长,舆论疾呼:要尽快挽救沉迷于游戏世界的孩子,否则他们就毁了!
新华网郑州4月17日专电(记者 岳月伟)近日,郑州12355青少年维权及心理咨询中心发布的郑州市青少年上网情况调查报告显示,玩游戏成为青少年上网的主要目的之一,专家建议从网络游戏本身加以治理。
据介绍,《标准》是由暴力、色情、恐怖等5项静态评测指标,以及聊天文明程度、对青少年身心的保护力度等7项动态指标构成,每项指标分为1—3个等级。根据游戏各项指标所表现出的等级数,设定出相应于初中、高中、
来自iPark-Tokyo的数据显示,2005年韩国各行业的市场收入年增长率中,网络游戏行业的增长率最快,其次是制造业,第三是电子电器业。 信息来源:iResearch
韩国消息:随着中国网络游戏市场规模的急增,2006年有望超过韩国。 根据中国网络市场调查机构Iresearch发布的消息,2006年中国网络市场规模将比2005年增长28%,达到9亿7千万
韩国电脑游戏和街机游戏开发商从1990年初开始进军海外市场,但因当时规模不大,未能崭露头角。 2000年4月,NCSoft公司与中国台湾的Gamania公司签订了《天堂》 (lineage
A NEW report says that young people in South Korea change their mobile phones (手机) every 16 months.
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《人在囧途》是近期热映的一部低成本喜剧片,其情节出色、囧态百出、笑声连连,因此在众多国内外大片的夹击下,《人在囧途》获得不错的票房,可谓"囧"出了一片血路。然而在关注这部出色的国产片之时,不少网友
玩网络游戏成瘾等和青少年上网相关的问题已经成为社会和政府普遍关注的问题。为了给政府管理和引导青少年上网提供更多思路和数据支撑,中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布了2008年系列中国互联网发展报