易观国际认为,虽然从2005-2007年,经过两年的市场培育,用户对手机动漫业务的认知将会显著提高,但由于终端普及率仍很低,产品的供应远远满足不了消费者的需求,用户使用习惯未能很好的建立。另一方面,商
虽然从2005-2007年,经过两年的市场培育,用户对手机动漫业务的认知将会显著提高,但由于终端普及率仍很低,产品的供应远远满足不了消费者的需求,用户使用习惯未能很好的建立。另一方面,商业模式仍很单一
2008亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术节日前在贵州省贵阳市举行,专家们共聚一堂,围绕创意、投资、市场等话题,热议论中国动漫产业的发展。 贵州省青年影视文化中心总经理杜浩在2008亚
12月12日消息,韩国放送通信委员会于召开全体会议,决定自明年4月1日起,将废除WIPI义务的条款,即不再要求所有手机必需支持韩国本土开发的无线标准WIPI。 KTF对最关心国外产终端机
2008年中国移动互联网产业以73.2%的高速增长,实现了44.5亿元的收入规模。 根据赛迪顾问的调查,上网资费和上网速度是制约消费者使用移动互联网的关键因素。伴随3G的到来
中国原创动漫产业化创新之路研讨会日前在广州举行。有专家此间指出,作为未来投资热点的中国动漫产业,目前已具有1000亿空间的庞大市场,但眼下受困于产业链断裂以及人才供需失衡,盈利模式仍不明朗。
8月19日,在杭州某超市内,一种售价为8.9元/个的动漫月饼上市,这种月饼表面印有各种动漫人物,深受动漫迷的喜爱. 据了解,杭州这家月饼企业看好中国动漫产业超过千亿元产值的巨大发展空间,潜心推
随着美国第四大投资银行雷曼兄弟公司的破产,由次贷危机引发的金融恐慌渐成现实,危机就像SARS病毒一般迅速蔓延,愈演愈烈。作为世界经济体的重要一员,中国自然不能独善其身。受国际金融危机的影响,国内经
短短两年时间,已与国内50大运营商展开合作 公司今年销售目标预计将达100万台 产品开发必须踩准市场的节奏和鼓点.早了,会消耗精力和实力;晚了,会丧失机遇.创维数字机顶
现在,高能效的LED已经遍布工业化国家日常生活的各个角落。从交通灯到手机,在开发高端专业用户的同时,一般日常通用LED商品的数量也在不断增加。 根据ABI Research新发布的研究报告