01.
Prim算法构造最小生成树对于网络,其生成树中的边也带权,将生成树各边的权值总和称为生成树的权,并将权值最小的生成树称为最小生成树(Minimun Spanning Tree),简称为MST。Prim算法的基本思想是:(1) 在图G=(V, E) (V表示顶点 ,E表示...查看完整版>>
Prim算法构造最小生成树
02.
算法连载(3)--生成最优归并树1.问题描述:把N个已分类的文件通过成对地重复归并已分类的文件归并在一个文件中。例如,假定X1,X2,X3,X4是要归并的文件,则可以首先把X1,X2归并成Y1,然后Y1和X3归并成Y2,最后Y2和X4归并,从而得到要的分类文件...查看完整版>>
算法连载(3)--生成最优归并树
03.
最小生成树的应用--城市高速公路问题HighwaysThe island nation of Flatopia is perfectly flat. Unfortunately, Flatopia has a very poor system of public highways. The Flatopian government is aware of this problem and has already constructe...查看完整版>>
最小生成树的应用--城市高速公路问题
04.
1.3.6 最小耗费生成树在例1 - 2及1 - 3中已考察过这个问题。因为具有n 个顶点的无向网络G的每个生成树刚好具有n-1条边,所以问题是用某种方法选择n-1条边使它们形成G的最小生成树。至少可以采用三种不同的贪婪策略来选择这n-1条边。这三种...查看完整版>>
1.3.6 最小耗费生成树
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图的遍历和生成树求解实现(邻接矩阵、邻接表 —图的深度广度遍历算法的实现和最小生成树PRIM和KRUSCAL算法的实现)#include <iostream>#include <malloc.h>using namespace std; #define int_max 10000#define inf 9999 #define max 20//………………………&he...查看完整版>>
图的遍历和生成树求解实现(邻接矩阵、邻接表 —图的深度广度遍历算法的实现和最小生成树PRIM和KRUSCAL算法的实现)
06.
Prim 算法代码例子#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <iostream.h>#define INFINITY INT_MAX #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef int VRType;typedef int InfoType;typedef char VerTexType;typedef s...查看完整版>>
Prim 算法代码例子
07.
Tools and algorithms for the construction and analysis of systems(系统构造与分析用工具和算法)|报价¥93.50|图书,进口原版,Computers & Internet 计算机与互联网,Computer Science 计算机科学,目录:图书,进口原版,Computers & Internet 计算机与互联网,Computer Science 计算机科学,品牌:基本信息·出版社:Springer; 1 edition·页码:482 页码·出版日:2002年·ISBN:9783540434191·条码:978354043419...查看完整版>>
Tools and algorithms for the construction and analysis of systems(系统构造与分析用工具和算法)|报价¥93.50|图书,进口原版,Computers & Internet 计算机与互联网,Computer Science 计算机科学,
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根据数据库表中记录自动构造一棵结构树的一种高效算法摘要:根据数据库表中记录自动构造一棵结构树的一种高效算法根据数据库表中记录自动构造一棵结构树的一种高效算法www.lvyin.net 2002-4-19 绿荫网络一、前言: 在好多场合下,都存在着很多像树一样的结构;如公司...查看完整版>>
根据数据库表中记录自动构造一棵结构树的一种高效算法
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构造使用类C语言的脚本引擎(5)语法检查,生成语法树,代码生成。构造使用类C语言的脚本引擎(5)语法检查,生成语法树,代码生成。 构造使用类C语言的脚本引擎(5)语法检查,生成语法树,代码生成。 构造使用类C语言的脚本引擎(5)作者 :kevin_qing转贴请注明语法检查,常量合并和生...查看完整版>>
构造使用类C语言的脚本引擎(5)语法检查,生成语法树,代码生成。
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[图形学]直线生成算法之DDA算法[图形学]直线生成算法之DDA DDA称为数值微分画线算法,是直线生成算法中最简单的一种。原理相当简单,就是最直观的根据斜率的偏移程度,决定是以x为步进方向还是以y为步进方向。然后在相应的步进方向上,步进...查看完整版>>
[图形学]直线生成算法之DDA算法
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