01.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 6. Inheritance(继承)和 Object-Oriented Design(面向对象设计)Chapter 6. Inheritance(继承)和 Object-Oriented Design(面向对象设计)Object-oriented programming (OOP) 已经流行了差不多 20 年,所以,你很可能对 inheritance(继承),derivation(派生)和 virtual func...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 6. Inheritance(继承)和 Object-Oriented Design(面向对象设计)
02.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)作者:译者:发布:触及 multiple inheritance (MI)(多继承)的时候,C++ 社区就会鲜明地分裂为两个基本的阵营。一个阵营认为如果 single inheritance (SI)(单继...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)
03.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)作者:译者:发布:触及 multiple inheritance (MI)(多继承)的时候,C++ 社区就会鲜明地分裂为两个基本的阵营。一个阵营认为如果 single inheritance (SI)(单继...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)
04.
Object-Oriented Game Design(面向对象游戏设计)Object-Oriented Game Design (面向对象游戏设计) Introduction It is fairly common knowledge that producing high-quality computer games is somewhat time intensive and normally involves a fairly large t...查看完整版>>
Object-Oriented Game Design(面向对象游戏设计)
05.
Object-Oriented Game Design(面向对象游戏设计)Object-Oriented Game Design(面向对象游戏设计) IntroductionIt is fairly common knowledge that producing high-quality computer games is somewhat time intensive and normally involves a fairly large tea...查看完整版>>
Object-Oriented Game Design(面向对象游戏设计)
06.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 32: 确保 public inheritance 模拟 "is-a"(下)你能说出其中的区别吗?从错误被发觉时间方面看。“企鹅不能飞”的禁令可以由编译器强令执行,但是对“让企鹅真的去飞是一个错误”的规约的违反,只有在运行时才能被发觉。为了表达“企鹅不...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 32: 确保 public inheritance 模拟 "is-a"(下)
07.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 32: 确保 public inheritance 模拟 "is-a"(上)Item 32: 确保 public inheritance 模拟 "is-a"作者:译者:发布:在 Some Must Watch While Some Must Sleep (W. H. Freeman and Company, 1974) 这本书中,William Dement 讲述了一个他试图让他的学生的...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 32: 确保 public inheritance 模拟 "is-a"(上)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 3. Resource Management(资源管理)Chapter 3. Resource Management(资源管理)作者:译者:发布:resource(资源)是这样一些东西:一旦你不再使用它,你需要把它还给系统。如果你不这样做,有百害而无一利。在 C++ 程序中,最普遍使用的资源是 dyna...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 3. Resource Management(资源管理)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 2. Constructors(构造函数),Destructors(析构函数)与 Assignment Operators(赋值运算Chapter 2. Constructors(构造函数),Destructors(析构函数)与 Assignment Operators(赋值运算符)作者:译者:发布:几乎每一个你自己写的 class(类)都会有一个或多个 constructors(构造函数),一个 destr...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 2. Constructors(构造函数),Destructors(析构函数)与 Assignment Operators(赋值运算
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 1. 习惯于 C++Chapter 1. 习惯于 C++作者:译者:发布:无论你的编程背景如何,对于 C++ 可能多少有些不习惯。这是一个有着极其丰富特性的威力强大的语言。但是在你能发挥它的威力并有效地使用这些特性之前,你必须使自己习惯于以...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 1. 习惯于 C++
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