1、override与重载的区别 override修饰符,覆写一个基类中的方法...重载则是将将同名方法重新写过,达到同名的函数实现不同的功能.从而实现了一个方法有不同的版本.override与重载的
这里只谈函数(方法)重载,C#独有的属性重载不在讨论之内。 1. Overload: 基本上一致,C#多出了ref、out相关的,C++多出了const(指针和引用时)
C++ 和 Delphi 的函数覆盖(Override)与重载(overload) Spacesoft【暗夜狂沙】 在面向对象编程中,当子类继续了来自基类的函数后,子类有可能需要对其中的一
首先你必须了解Equals方法的作用。 默认的Object.Equals方法是比较两个应用是否指向同一对象: class A { public int a; } A a1 = new A (
这三个概念都是与OO中的多态有关系的。如果单是区别重载与覆盖这两个概念是比较容易的,但是隐藏这一概念却使问题变得有点复杂了,下面说说它们的区别吧。 重载是指不同的函数使用相同的函数名,但
C++ 和 Delphi 的函数覆盖(Override)与重载(overload) Spacesoft【暗夜狂沙】 在面向对象编程中,当子类继承了来自基类的函数后,子类有可能需要对其中的一些函
函数重载是和多态不一样的, 函数重载的例子表达式如下: function Foo(i:Integer):string;overload; function Foo(s:string):string;o
重载,继承,重写和多态的区别: 继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。 网上看
public class MyBase { public virtual string Meth1() { return "MyBase-Meth1"; } p
c#.net中类的覆写(OverRide) public class MyBase ...{ public v