继承和对象净增长 C++中类的继承,是具有净增长效果的。如果基类是Base,继承类是Derived,那么创建 一个Derived类的实例b,在地址空间上,b的前面部分,刚好可以视为另一个Base的实例
作者: 刘书志 C++学习资源网 摘要 本文分析了C++编程中用
摘要 本文分析了C++编程中用指针调用“类” 成员函数时出现的问题、原因及后果,讨论了一般函数指针和“类”成员函数指针的不同。得出结论: 任何指向“类”的成员函数指针,由于携带额外的所属对象信息,与一
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对于原始类型(或称基本类型),如int, char, float, 指针 等,参数传递和返回值不 会碰到什么难以理解的问题。能引起关注的焦点是,当我们把对象作为参数传递,或者 返回一个对象时,这里面发
C++的成员变量指针和普通的指针没有什么大的区别,int类型成员变量的指针就是和int *, Foo类型的成员变量的指针就是Foo *,但是成员函数就不大一样了,主要是因为非静态成员函数实际上都隐藏这
目标 : 创建一个类, 管理一系列事件的处理.或者根据当前的状态调用不同的状态处理函数. 当然可以通过简单的switch实现这个功能.但是使用switch的实现会有效率不高,不易维护,而且对于变化的需
HOWTO:访问成员函数指针? #include <iostream.h> #include <afxwin.h> typedef double TYPE;
函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢? 假如我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是
在没有讲述本章内容之前假如我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: