[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.2 输出文本

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[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.2 输出文本

输出文本 在第一章里,例子程序HelloCE调用DrawText函数显示了一行文本。代码如下: DrawText (hdc, TEXT ("Hello Windows CE!"),

[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--1.4 Hello2

Hello2 既然已经有了基础,那么是时候把Hello1升级一下,至少应该让人可以看见它。因为很多Windows CE系统没有控制台驱动程序,Hello2创建一个消息框而不是用printf来显示&ld

[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.1 绘图基础

绘图基础 综观历史,Windows被细分成三个主要部分:核心层,处理进程和管理内存;用户层,处理窗口接口和控件;图形设备接口(GDI)负责底层绘制。在Windows CE里,用户层和GDI层合成为图形

[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--第2章 屏幕绘图--概述

第2章 屏幕绘图 概述 在第1章,示例程序HelloCE完成一项工作:在屏幕上显示一行文字。显示这行文字只需要调用一次DrawText即可,因为Windows CE代为处理了很多细节,例如字体、字体颜

[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--1.2 依然是Windows编程

依然是Windows编程 虽然Windows CE和Windows的其它版本之间确实存在差异,但不应该夸大这种差异。编写Windows CE应用程序依然是编写Windows应用程序。 有同样的消息循环

[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.3 位图

位图 位图是一种图形化对象,用于在设备环境里创建、绘制、操纵和接收图片。从上的小Winodws标志到标题栏上的按钮,位图在Windows里无处不在。位图可以看作是一种由像素数组构成的图片,这些像素可以

[翻译]-Programming MS WinCE (3rd 版)前言

前言 几乎是从Windows CE诞生起,我就开始在它上面工作了。作为一个多年的Windows程序员,能够将我的Windows程序设计经验应用到如此多 的不同而又很小的系统上,使我感到吃惊。这些Win

[翻译]-Programming MS WinCE (3rd 版)封底

封底 用这本广受业界推崇的Windows CE.NET参考书,为最新的智能移动设备设计整洁、高性能的应用程序。在第3版里,基本内容已经根据Windows CE.NET 4.2和微软.NET CF做了更

[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(七)

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[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(八)

-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(八) -Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(八) 保存带区

 
 
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