服务器:weblogic8.1 模拟器:WTK2.2自带模拟器 当我使用HttpsConnection的时候,问题出现了: 抛出异常,查文章如何在midlet里面实现https(英文)知道了需要给WT
服务器:weblogic8.1 模拟器:WTK2.2自带模拟器 当我使用HttpsConnection的时候,问题出现了: 抛出异常,查文章如何在midlet里面实现
服务器:weblogic8.1 模拟器:WTK2.2自带模拟器 当我使用HttpsConnection的时候,问题出现了: 抛出异常,查文章如何在midlet里面实现https(英文)
我的服务器由于做了smtp认证和mail from auth,但是我们公司的经理却给我出了一个难题:他目前使用的邮件帐号已经使用多年,他和好多客户进行联系都是使用的该帐户,但是该邮件帐户的服务提供商却
ASP.NET 问题:将运行 XP SP2 的本地 ASP.NET 测试服务器与 Dreamweaver 一起使用(即,将测试服务器 URL 的前缀设置为“localhost”
Clock负责提供一个真实时间和一个虚拟时间,真实时间从0开始按ms递增,和硬件时钟是同步的;虚拟时间也从0开始按ms递增,但不一定和真实时间同步。 要获得系统时间可以用System.curr
上次我们用SPRite实现了背景,但是这样不便于通过地图数据生成地图。通常,游戏中的地图都被分成NxN的方格,一般仅有几种图案。幸运的是,SUN在MIDP 2.0已经考虑到了游戏开发者需要的这个功能,
文章来源:J2ME开发网 Clock负责提供一个真实时间和一个虚拟时间,真实时间从0开始按ms递增,和硬件时钟是同步的;虚拟时间也从0开始按ms递增,但不一定和真实时间同步。 要获得系统时间可以用Sy
上次我们已经让坦克动起来了,现在我们预备给游戏添加背景和前景。 上次讨论了用SPRite实现动画,其实背景和前景也是用Sprite实现的,我们预备一幅背景和一幅前景图片:
上次我们用SPRite实现了背景,但是这样不便于通过地图数据生成地图。通常,游戏中的地图都被分成NxN的方格,一般仅有几种图案。幸运的是,SUN在MIDP 2.0已经考虑到了游戏开发者需要的这个功能,