半透明物体边缘透射/散射这样的效果应该用SSS(Sub-Surface Scatter)的技术来模拟,通俗点说就是玉的效果.但是本人数学不过关,看不懂SSS :-( ,. 今天早上在想
本文我们介绍一种在fireworks中简单制作残破边缘的方法:用钢笔来勾边缘,然后大家可以在这个基础上任意变化样式。
这个程序主要是想了下怎么样让游戏中的敌人自己行走,但是又不会固定在两点往返徘徊,我用的方法是随机方向,而且走的一步不可以和前一部的方向相反,希望高手们多多指点.也希望高手们可以指教下编写简单游戏的一些
下载 项目源代码 随着每一款新的 MIDP 2.0 设备在高级网络上部署,基于 TCP/ip 的套接字应用程序市场正不断得到扩展。它是对 MIDP 1.0 设备的补充,这些设备要么
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有这么多指令:10读11写21读缓冲30-33加减成除40-42转向 #include void main() { int memory,instr,code,oper,acc,counte
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VB.NET写的一个图片处理组件,用于在ASP中处理图片,缩放图片,成比例缩放,有固定比例背景的缩放,加半透明LOGO小图标等功能. dImage.vb Imports System Impo
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本教程介绍一些物体发光效果的制作方法,思路:先把需要发光的物体部分勾出来,可以使用径向模糊等方法制作出物体发出的白光,然后稍微调整好整个画面的明暗度就可以了! 原图 最终