[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--第2章 屏幕绘图--概述

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[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.1 绘图基础

绘图基础 综观历史,Windows被细分成三个主要部分:核心层,处理进程和管理内存;用户层,处理窗口接口和控件;图形设备接口(GDI)负责底层绘制。在Windows CE里,用户层和GDI层合成为图形

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[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.3 位图

位图 位图是一种图形化对象,用于在设备环境里创建、绘制、操纵和接收图片。从上的小Winodws标志到标题栏上的按钮,位图在Windows里无处不在。位图可以看作是一种由像素数组构成的图片,这些像素可以

[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.2 输出文本

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[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--1.2 依然是Windows编程

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[翻译]-Programming MS WinCE (3rd 版)--为什么应该读本书

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[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.1 公共控件编程

翻译 因为公共控件同操作系统核心是分离的,所以在使用任何一个公共控件前必须要初始化包含公共控件的DLL。在所有Windows版本里,也包括Windows CE,您可以调用void InitCommo

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《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记9--LCDAUI低级API之绘图

Display类 震动:display.vibrate(500); 背光:display.flashBacklight(500); Display.isColor()--判断是否为彩屏 Display

 
 
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