using System; using System.IO;//用于文件存取 using System.Data;//用于数据访问 using System.Drawing;//提供画GDI+图
异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序设计的一部分。在c#中异常处理是通过Exception基类进行的,可以创建自己的异常类,但这个类必须是继承自Exception基类。 异常将导致不完善
用的是一种很笨的方法,但可以帮助初学者了解访问XML节点的过程。 已知有一个XML文件(bookstore.xml)如下:
应听众点播要求,今天讲讲马赛克算法的实现。老规矩,不求甚解,只许看不许问为什么 很多图片处理的算法从原理上讲其实非常简单,难点往往在如何去写算法实现它,更加难的就是如何去优化实现的算法。虽说我一向认为
第七章 异常处理 通用语言运行时(CLR)具有的一个很大的优势为,异常处理是跨语言被标准化的。一个在C#中所引发的异常可以在Visual Basic客户中得到处理。不再有 HRESUL
using System; namespace ConsoleApplication2 { /// <summary> /// Class1 的摘要说明。 /// </
异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序设计的一部分。在c#中异常处理是通过Exception基类进行的,可以创建自己的异常类,但这个类必须是继承自Exception基类。 异
今天整理算法的时候发现在过去在c++中用UINT指针访问32位ARGB位图时,每次偏移量正好一个象素,所以直接使用“++”而不是“+= 4”。同理,当直接用座标访问时,应使用“i * stride /
如果要在C#中定义一个事件,首先你要创造一个delegate(委派),用他来定义一个你所想使用事件的标签,然后你才能使用event关键字,在这个委派的基础上定义一个事件. 两点需要注意的是:第一,首先
C#开发 Windows 应用程序时消息的处理 C#学习笔记之二 作者:浙江省温岭市电信局 王骏