A u t o d e s k 发 布 的 “ A u t o C A D 托 管 C # 应 用 程 序 向 导 ” 写 得 非 常 的 简 单 , 几 乎 没 有 什 么
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终于开始动手写这篇文章了,有个网友催了我好几次,而我要么因为手头有事,要么就是被其他思路给叉开,以至这篇文章拖了好久还没开始写,今天终于可以静下心来完成它。 用了.Net工具来写程序的人,不难发现
在现实的软件中,经常可以看到一些向导(Wizard)的存在,如何给自己的应用程序实现一个向导呢? 下面给出一个使用面向对象的思想设计出来的应用程序向导框架,虽然很简单,但希望能给人帮助。 其
简介 诸如 IEEE 802.11a/b/g 之类的无线局域网 (LAN) 技术已经成为家庭或小型企业中连接多台计算机的流行联网方式。虽然无线网络带来了位置上的灵活性,但也带来了使用传统有线网
简介 C++/CLI代表 ISO-C++标准语言的一个动态编程泛型扩展 (dynamic programming paradigm extension)。在原版语言设计 (V1) 中有许多显著
Win XP可以说是个功能空前强大的操作系统,自从本人使用Win XP以来,大部分应用程序(包括游戏)基本都能运行,说明该系统兼容性还算比较出色。但我周围很多使用XP的朋友都抱怨说他们的机器好多程
MFC的“文档/视图”机制最大的好处是可以很容易实现“一档多视”。但其内部机制是非常复杂,我们没有必要也不可能自己用托管C++方法去设计这样的机制,不过对于常用的文档、视图和窗口的经典问题,我们仍
曾经,不少程序员对Visual C++中的MFC编程方式抨击很多,其最主要原因可能就是:MFC对应用程序代码封装太多,使得大多数人很难理解其内部的工作方式。现在,我倒留念起这种编程方式,因为在托管
程序集 与 托管模块 如果你正在开发面向DotNet平台的应用程序,那么你肯定对“程序集”和“托管模块”这两个概念不陌生,这是DotNet带