下面这张草图是所有工作的开始,我只是把这个人物的头部画出来,这样有利于在MAX中建模。因此我还画了一张侧视图的草图来辅助我的建模,如果有头部的正视图以及顶视图那建模工作就更方便了。
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1。怎样建造一个人物模型?四肢能象真人般动? 请老鸟们和知道怎样做的朋友帮忙弄清这个问题? 答:你可以使用骨骼(bone)工具,将你建立好的人物外型用SKIN工具蒙皮,然后设置骨骼的运动就可以
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2004-12-07 14:41:53 Song 青润,用例的分包,分析模型的分包,以及系统的分包等必须统一吗? 2004-12-07 14:43:25 Song 系统的分包,我理解是设计模型的
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