Singleton(单件)模式是一种很常用的设计模式。《Design Patterns》对它作的定义为:Ensure a class only has one instance, and provid
用C++实现Singleton的思路是把构造函数设为私有,通过静态函数GetInstance()获得对象的唯一实例. 见到很多例子都是使用指针来动态创建这个唯一实例,像这样: Singleto
Singleton模式的C++实现研究(示例代码) 作者: 来源: /*////////////////////////////////////////////////////////
Singleton模式的C++实现研究 张友邦 摘 要 本文提出了三种Singleton模式的实现方式,并做了对比分析。 关键字 设计模式,Singleton
Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。 1. 标准的实现 class Singleton { public:
C++ 中的 Singleton 实现 关键字:ANSI C++, Singleton, static member, initialize, auto_ptr, std, STL , implem
/*////////////////////////////////////////////////////////////////// 作者:张友邦 时间:2002年10月9日 描
《设计模式》中把 Singleton 写成返回指针: class Singleton{ public: static Singleton* Instance(); prote
ANSI C++ 中的 Singleton 实现说难不难,说轻易也不轻易,很多人写 ANSI C++ 的 Singleton class 都有错误。这篇文章讨论怎样在 ANSI c++ 中写 Sing
题目:C++设计模式:Singleton的模板实现之一 类型:原创 作者:古斌亮 时间:2002.12.25 EMail : 在 和天极网 看了两篇关于设计模式:Singleton的C+