#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lPar
介绍一个 Win32 API 串口控制 MFC 打包类 作者:
一个最简单的windows程序,只实现弹出一个消息框。 参考资料:windows程序设计 /*-----------------------------------------------------
/******************************************************************************/ /*
实现适时监视键盘,并将按键信息保存在TXT文件中的程序 Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MAXN 1000 void pnext(int a[], int k) { i
加密过程: #include<iostream> #include<fstream> void main(void) { char strch,ch; int
这里介绍不用 mfc 的 win32 编程 下面要用 VC 做一个最精简的 Win32 程序,请不要见笑,可以用来做框架嘛! 第一阶段: 精简的代码不多,见下面源程序 /
/************************************************** Windows MFC编程之一 最简单的MFC程序 **********************
最近开始准备做OpenGL方面的东西,万事开头难,真是体会颇深,简直就是寸步难行。有时候发各帖子到网上,不停地刷新,希望能有高手指点,可是,每次收获并不是太大。也许,每个程序员都有一个痛苦的过程,我当