总有一些时候,我们不能够借助于“生成式”的初始化方法来给容器赋值,例如我们已经有了一个数组,要把它作为初值赋给一个容器,常规的做法已经深入人心了: int init[] =
总有一些时候,我们不能够借助于“生成式”的初始化方法来给容器赋值,例如我们已经有了一个数组,要把它作为初值赋给一个容器,常规的做法已经深入人心了: int init[] =
从 STL 出现到现在已经这么多年了,泛型算法是它的重要组成,也是其中最“看起来很美”的东西之一。然而在真实的程序设计中,它往往成为程序员的心头一痛,因为一旦要用 for_ea
从 STL 出现到现在已经这么多年了,泛型算法是它的重要组成,也是其中最“看起来很美”的东西之一。然而在真实的程序设计中,它往往成为程序员的心头一痛,因为一旦要用 for_ea
如果你想要把一个容器内的所有元素累加起来,应该怎么办? STL 的 accumulate 可以让我们不必自己写循环: #include <iostream> #include <fu
上次提到过为容器生成数据的问题,我给出的用 boost.lambda 的方法是: std::vector<int> vect(10); int i = 0; std::for_
上次提到过为容器生成数据的问题,我给出的用 boost.lambda 的方法是: std::vector<int> vect(10); int i = 0; std::for_
如果你想要把一个容器内的所有元素累加起来,应该怎么办? STL 的 accumulate 可以让我们不必自己写循环: #include <iostream> #include <fu
STL泛型算法vs.手写的循环 Scott Meyers 准备进行优化?别那么急。Scott正试图让你相信库函数比你自己写的更好。 ----------------------------------
这个月做VC++界面又有些精进,经验值也有所提高,但对于GDI操作还是接触不多,抽点时间又看了十几页C++ Primer,模板的推演、泛型算法部分也是朦胧:主要是没实际应用过,但是不能说是白看了,但对