处理错误, 特别是在library中, 一直是一件麻烦的事情. library知道错误发生了, user知道如何处理这种错误, 但是问题是, library的作者不知道 user 想如何处理错误的
Java语言最好的部分就在于其能充分利用和依靠异常。通过Java的异常,你可以非常有效的处理错误情况。 不幸的是,在C++的很多类库中,并没有把异常作为一个基本的部分。要想在C++中完成和Jav
在工程.cpp文件(Project1.cpp)中加入: #include "Unit1.h" WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) {
一種C仿真C++對象模型的方法 一種C仿真C++對象模型的方法 一種C仿真C++對象模型的方法 作者:系统 日期:2003-02-28 阅读:101 一種C仿
一種C仿真C++對象模型的方法 作者:系统 日期:2003-02-28 阅读:101 一種C仿真C++對象模型的方法 1.提案綱要﹕ 2.
在处理窗体消息的时候,我想不少人都会碰到鼠标离开窗体的消息(下面称之为MouseLeave)。在C++ Builder里,并没有直接提供处理这种消息的方法,需要我们自己动手来做。通过参考一些资料,我发
信息产业部数据所 廖 铮 ---- Windows使用复杂的内存管理器控制和优化内存的使用(包括磁盘缓冲)。一旦内存管理出现纰漏就会导致内存泄漏。内存泄漏的实质一般是因为在堆上分配了某块内存但以
何时使用异常? 一个简单的回答是:“当异常的语义和性能要求都恰当的时候。” 一个经常被提到的方法是这样问自己:“这是一个例外(或者意外的)情形吗?”这个方法貌似挺吸引人,但是通常只会导致错误
Java语言最好的部分就在于其能充分利用和依靠异常。通过Java的异常,你可以非常有效的处理错误情况。 不幸的是,在C++的很多类库中,并没有把异常作为一个基本的部分。要想在C++中完成和Jav
Java语言最好的部分就在于其能充分利用和依赖异常。通过Java的异常,你可以非常有效的处理错误情况。 不幸的是,在C++的很多类库中,并没有把异常作为一个基本的部分。要想在C++中完成和J