目前国内网络游戏市场蓬勃发展,游戏用户的急剧增加、网络游戏产品生命周期的大大缩短、产品更新换代不断加速,用户对个性化服务需求的不断提高……一个被业界喻为严重疯狂“井喷”的巨大的网游市场迅速展现。几百亿
据国外媒体报道,有研究机构调查显示,2005年视频游戏的销售额比2004年攀升了14%,达到105亿美元,创造了新高。而PC游戏的收入则从2004年的11亿美元下降到9.53亿美元。 但是著名
近日,赛迪顾问发布了《2006年第一季度中国网络游戏市场分析报告》。报告显示,2006年第一季度,中国网络游戏的市场销售额为14.29亿元,比上季度增长了21.1%,比上年同期增长69.7%。
几款中高级车最低配置价格比较 在一家世界500强药企做营销的张经理看来,只不过半年时间没关心车价,他原本打算购买雅阁的预算似乎就增值了不少。 “皇冠2.5的价格居然在30万以内了,宝马
作为中国游戏产业中最有活力的部分,网络游戏产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐产业——电影、电视和音乐,成为中国娱乐业与互联网行业发展的排头兵。根据新闻出版总署2009年1月初公布的数据显示,2
中国新闻出版总署副署长孙寿山昨日表示,在国际金融危机不断蔓延恶化的背景下,中国网络游戏产业却逆势飞扬,保持高速发展,2008年中国网络游戏出版产业的实际销售收入达183.8亿元,比2007年增长了
中国强大的网络游戏势力,终于令国际电脑巨头屈服。全球最大电脑厂商戴尔昨天决定,其在中国销售的多数电脑中将被捆绑上网络游戏,并奉送大量的免费游戏时间,以此来吸引中国超过2000万的网络游戏玩家。
日前,浙江的传统食品企业绿盛与杭州天畅科技公司对外宣称,双方将首次在网络游戏中销售真实物品,消费者将会在天畅公司的《大唐风云》网络游戏中买到真实的绿盛QQ能量枣和牛肉干。 这也是国内首次将传统
据2005年度中国游戏产业年会透露的消息,国产原创网络游戏已经成为产业发展的主导力量,这表明,我国的网络游戏终于扭转了几年来靠引进、代理国外网游产品生存的被动局面。 2005年中国网络游戏产业
国内知名的市场研究和管理咨询机构――赛迪顾问股份有限公司(CCID CONSULTING,股票代码:HK8235)发布了《2006年第一季度中国网络游戏市场分析报告》。报告显示,2006年第一季度