分两种,一种是动画放完后sprite消失 void Change_Sp(void) { int i; for(i=13;i<17;i++) { //Check if(Sprit
SPRite,精灵,顾名思义,专用来代表游戏中的动画角色,比如飞机,坦克等等。在MIDP1.0中,我们必须自己写专门的类来实现Sprite,幸运的是,MIDP2.0为Sprite提供了强力支持,可以创
SPRite,精灵,顾名思义,专用来代表游戏中的动画角色,比如飞机,坦克等等。在MIDP1.0中,我们必须自己写专门的类来实现Sprite,幸运的是,MIDP2.0为Sprite提供了强力支持,可以创
作者:陈刚,桂林人,97年毕业于广西师范大学数学系,暂于IBM中国研究中心以外包人员身份从事软件开发(2004.2-?),专注基于java平台的软件开发。 email: blog:glcheng
老猫の理想 迈克老猫 初始化文本框、按钮的效果函数。 注释很清楚我就不多说了。 程序代码: .btnadd_1 { font-size: 12px; width: 80px;
迈克老猫 初始化文本框、按钮的效果函数。 注释很清楚我就不多说了。 程序代码: .btnadd_1 { font-size: 12px;
基本解释 1、指针的本质是一个与地址相关的复合类型,它的值是数据存放的位置(地址);数组的本质则是一系列的变量。 2、数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数
4.7.3 #error 4.7.4 # include 4.7.5 条件编译命令 4.7.6 #undef 4.7.7 #line 4.7.8 #pragma
这是我的读书笔记,希望能够对大家学习Java有所帮助。所有代码都经过测试,测试环境: javaversion"1.4.0-rc" Java(TM)2RuntimeEnvironment,Standar
在 SQL 中,经常需要对数据按组进行自定义的聚合操作,比如用逗号连接一系列表示 ID 的数字,但默认只有 SUM, MAX, MIN, AVG 等聚合函数。在 SQL Server 2005 中提供