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spg系列c语言开发---改变 sprite 的桢的函数

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01.spg系列c语言开发---改变 sprite 的桢的函数
分两种,一种是动画放完后sprite消失void Change_Sp(void){ int i; for(i=13;i<17;i++) { //Check if(Sprite_Buff.sprcell==0) continue; if(Sprite_Buff.ActKind==0)//if ActKind==0 , this Spirte no m...查看完整版>>spg系列c语言开发---改变 sprite 的桢的函数
 
02.使用MIDP2.0开发游戏(2)使用Sprite
使用MIDP2.0开发游戏(2)使用Sprite
SPRite,精灵,顾名思义,专用来代表游戏中的动画角色,比如飞机,坦克等等。在MIDP1.0中,我们必须自己写专门的类来实现Sprite,幸运的是,MIDP2.0为Sprite提供了强力支持,可以创建静态,动态,不透明和透明的Spri...查看完整版>>使用MIDP2.0开发游戏(2)使用Sprite
 
03.使用MIDP2.0开发游戏(2)使用Sprite
使用MIDP2.0开发游戏(2)使用Sprite
SPRite,精灵,顾名思义,专用来代表游戏中的动画角色,比如飞机,坦克等等。在MIDP1.0中,我们必须自己写专门的类来实现Sprite,幸运的是,MIDP2.0为Sprite提供了强力支持,可以创建静态,动态,不透明和透明的Spri...查看完整版>>使用MIDP2.0开发游戏(2)使用Sprite
 
04.Eclipse插件开发系列(1):Eclipse及其语言包的下载与安装
作者:陈刚,桂林人,97年毕业于广西师范大学数学系,暂于IBM中国研究中心以外包人员身份从事软件开发(2004.2-?),专注基于java平台的软件开发。email: blog:glchengang.yeah.net 下载Eclipse及其语言包下载下载地...查看完整版>>Eclipse插件开发系列(1):Eclipse及其语言包的下载与安装
 
05.改变文本框、按钮样式函数
老猫の理想迈克老猫初始化文本框、按钮的效果函数。注释很清楚我就不多说了。程序代码:.btnadd_1{ font-size: 12px; width: 80px; height: 22px; background-image: url(Images/Btn/btnadd_1.gif); ...查看完整版>>改变文本框、按钮样式函数
 
06.改变文本框、按钮样式函数
迈克老猫初始化文本框、按钮的效果函数。注释很清楚我就不多说了。程序代码:.btnadd_1{ font-size: 12px; width: 80px; height: 22px; background-image: url(Images/Btn/btnadd_1.gif); border: no...查看完整版>>改变文本框、按钮样式函数
 
07.水滴石穿C语言之指针、数组和函数
基本解释1、指针的本质是一个与地址相关的复合类型,它的值是数据存放的位置(地址);数组的本质则是一系列的变量。2、数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内...查看完整版>>水滴石穿C语言之指针、数组和函数
 
08.C语言程序设计(第4章 函数)--续
4.7.3 #error 4.7.4 # include 4.7.5 条件编译命令 4.7.6 #undef 4.7.7 #line 4.7.8 #pragma 4.7.9 预定义的宏名 4.7.10 注释4.8 程序应用举例4.7.3 #error 处理器命令#error强迫编译程序停...查看完整版>>C语言程序设计(第4章 函数)--续
 
09.Java语言深入-构造函数的继承问题
这是我的读书笔记,希望能够对大家学习Java有所帮助。所有代码都经过测试,测试环境:javaversion"1.4.0-rc"Java(TM)2RuntimeEnvironment,StandardEdition(build1.4.0-rc-b91)JavaHotSpot(TM)ClientVM(build1.4.0-rc...查看完整版>>Java语言深入-构造函数的继承问题
 
10.用 C# 开发 SQL Server 2005 的自定义聚合函数
在 SQL 中,经常需要对数据按组进行自定义的聚合操作,比如用逗号连接一系列表示 ID 的数字,但默认只有 SUM, MAX, MIN, AVG 等聚合函数。在 SQL Server 2005 中提供了编写 CLR 的托管代码的支持,我们可以用来写自定...查看完整版>>用 C# 开发 SQL Server 2005 的自定义聚合函数
 
 
 
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