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完成端口中的单句柄数据结构与单IO数据结构的理解与设计

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01.完成端口中的单句柄数据结构与单IO数据结构的理解与设计
本文作者:sodme本文出处:声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用均须保留本文的作者、出处及本行声明信息!谢谢!完成端口模型,针对于WIN平台的其它异步网络模型而言,最大的好...查看完整版>>完成端口中的单句柄数据结构与单IO数据结构的理解与设计
 
02.完成端口的深入理解及一种变态用法
本文作者:sodme本文出处:声明:本文可不经作者同意,任意被转载、引用、复制,但任何对本文的引用都必须注明本文作者,出处以及本行声明信息。谢谢。作为WIN平台下同时管理数千个连接的最为高效的网络模型,完...查看完整版>>完成端口的深入理解及一种变态用法
 
03.完成端口的深入理解及一种变态用法
本文作者:sodme本文出处:声明:本文可不经作者同意,任意被转载、引用、复制,但任何对本文的引用都必须注明本文作者,出处以及本行声明信息。谢谢。作为WIN平台下同时管理数千个连接的最为高效的网络模型,完...查看完整版>>完成端口的深入理解及一种变态用法
 
04.我理解的完成端口
参考: 1、 2、<<Windows网络编程2>>第8章 3、 完成端口的定义在参考1、2中已经讲得够详细了,参考1是fzd999 (花差花差)经验的总结,写得详细透彻,是学习完成端口一篇好文章。参考2更不用说了是...查看完整版>>我理解的完成端口
 
05.用C#操作IO端口2-控制液晶/荧光显示器-2
作者: Levent S。 翻译:Aweay编码在你开始编码前,你需要了解基本的HD44780控制器指令。下表是来自日立网站上的介绍,为了好理解,我加入了一些额外的信息。InstructionCodeDescriptionExecution time**RSR/WDB7DB6...查看完整版>>用C#操作IO端口2-控制液晶/荧光显示器-2
 
06.用C#操作IO端口2-控制液晶/荧光显示器-1
用C#操作IO端口2-控制液晶/荧光显示器作者: Levent S。 翻译:Aweay 题外话上面文章发表之后,很多朋友都说这太简单了,还以为使用c#来编写代码完成IO操作呢,不就是调用现有DLL吗?相反这篇文章在Codeproject上...查看完整版>>用C#操作IO端口2-控制液晶/荧光显示器-1
 
07.Huffman编码(数据结构--未完成代码)
#include <iostream.h>#include <fstream.h>#include <string.h>class Data {public: char ch; Data(){ ch = NULL; }};typedef class Huffman {public: Data data; int weight; int parent, lchi...查看完整版>>Huffman编码(数据结构--未完成代码)
 
08.彻底明白 Java 语言中的IO系统
一. Input和Output 1. stream代表的是任何有能力产出数据的数据源,或是任何有能力接收数据的接收源。在Java的IO中,所有的stream(包括Input和Out stream)都包括两种类型:1.1 以字节为导向的stream...查看完整版>>彻底明白 Java 语言中的IO系统
 
09.Java IO 包中的Decorator模式
Java IO 包中的Decorator模式
JDK为程序员提供了大量的类库,而为了保持类库的可重用性,可扩展性和灵活性,其中使用到了大量的设计模式,本文将介绍JDK的I/O包中使用到的Decorator模式,并运用此模式,实现一个新的输出流类。 Decorator...查看完整版>>Java IO 包中的Decorator模式
 
10.[C#]I/O完成端口的实现
在VC++中我几乎每一个Windows Service都是采用I/O完成端口。至于在C#中如何使用I/O完成端口,一直很少见人提及。 William Kennedy的三篇文章《IOCP Thread Pooling in C#》,对实现这种机制很有帮助,唯一美中不足的...查看完整版>>[C#]I/O完成端口的实现
 
 
 
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