ISingletonDisplayer 单件模式显示器C#实现

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ISingletonDisplayer 单件模式显示器C#实现

很多情况下,我们需要一个Singleton窗体,比如,任务管理器就可以是windows应用系统中的一个Singleton,于是我们这样做:在窗体类的实现中添加一个静态指向单件的成员,提供一个静态的Cr

单件模式的C++标准实现

我还是在下边加入关于单件的相关说明先: //**************************************************************** //3.5 SINGL

利用C#实现标准的Dispose模式

本文讲解的是你在建立包含内存以外资源的类型,特别是处置非内存资源的时候,如何编写自己的资源管理代码。 我们已经知道了处置那些占用非受控(unmanaged)资源的对象的重要性,现在应该编写资源

利用C#实现标准的 Dispose模式

本文讲解的是你在建立包含内存以外资源的类型,特别是处置非内存资源的时候,如何编写自己的资源管理代码。 我们已经知道了处置那些占用非受控(unmanaged)资源的对象的重要性,现在应该

用Visual C#实现MVC模式的简要方法

在我们的开发项目中使用MVC(Model-View-Control)模式的益处是,可以完全降低业务层和应用表示层的相互影响。此外,我们会有完全独立的对象来操作表示层。MVC在我们项目中提供的这种对

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程序界面多模式显示的实现

如果我们想在程序界面上实现象RealPlayer播放器那样有正常和精简两种显示模式,该怎样实现呢?下面我用VC6.0做的一个多模式显示程序示例来向大家展示,它是怎样实现类似功能的。如下图所示:(图一)

程序界面多模式显示的实现

程序界面多模式显示的实现 作者:徐景周 下载相关示例源码( http://www.vchelp.net/itbookreview/view_paper.asp?paper_id=311 )

单件模式的C++模板实现

单件模式有什么用处,请自行查阅相关书籍: /* $Log: E/VC/TEST/TESTCONSOLE/JYSINGLETON2.H $ * $Source: /ye/vc/test/testC

 
 
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