设计模式-OOD的设计原则(1)-"开-闭原则"

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设计模式-OOD的设计原则(5)-"合成聚合复用原则"

合成(Composition)和聚合(Aggregation)都是关联(Association)的特殊种类。聚合表示整体和部分的关系,表示“拥有”;合成则是一种更强的&ldqu

设计模式-OOD的设计原则(1)-"开-闭原则"

在继续<设计模式精解>这本书之前,我们来学习些OOD的一些设计原则.这些原则在提高一个系统可维护性的同时,提高这个系统的可复用性.他们是一些指导原则,依照这些原则设计,我们就可以有效的提高

设计模式之(1)设计原则

*开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换言之,应当可以

设计模式-OOD的设计原则(2)-"里氏代换原则"

从上一篇的"开-闭"原则中可以看出,面向对象设计的重要原则是创建抽象化,并且从抽象化导出具体化.这个导出要使用继承关系和一个原则:里氏代换原则(Liskov Substitutio

61条面向对象设计的经验原则-《OOD启示录》Arthur J.Riel

61条面向对象设计的经验原则 摘抄自《OOD 启示录》--Arthur J.Riel (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13 (2)类的使用

面向对象设计(OOD)中的替换原则

我们知道,在面向对象语言中,公有继承是IS-A的关系,也就是说子类是一种基类,就像说轿车是一种汽车一样。但是,有时候逻辑上正确的公有继承却会违反替换原则。面向对象设计中的替换原则是: 子类必须

OO设计模式和设计原则

作者: Cherami 1.1 设计正在“腐烂”的征兆(Symptoms of Rotting Design)

设计模式的原则

近年来,大家都开始注重设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个"Design pattern",心就有点发虚。

《java与模式》读书笔记 ----模式设计的原则

里氏代换原则----LSP 概念:一个软件实体假如使用一个父类的话,那么一定适用于其之类,而且不能觉察出父类和子类的区别。 里氏代换原则是继续复用的基石。只有当衍生类可以替换掉基类

设计模式的原则

近年来,大家都开始注重设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个"Design pattern",心就有点发虚。

 
 
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