#include <windows.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h&
格式化输出假如要使用TextOut函数在Windows应用程序中输出多行文字,我们就必须先取得字符的宽度和高度,通常我们在窗口消息处理函数中处理WM_CREATE消息的时候调用GetTextMetr
现在我们对GDI的基础概念有了一定的了解,下面我们将对GDI一些常用的函数进行学习。TextOut函数TextOut函数的作用是把指定的字符串输出在我们指定的屏幕位置上。 函数原型: BOO
什么是GDI?GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。
#include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //声明函数 /////////
#include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> long WINAPI WndProc(
#include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //声明函数 /////////////
本文提供的方法适合于Microsoft Windows xp 操作系统 摘要:学习如何使用实时通信(RTC)API创建音频与视频会议、共享应用程序、共享白板、简单的点对点聊天对话以及整合音频与
MIDP 2.0为 移动设备提供了众多新的特性,主要表现在媒体的支持,增强的Ui接口,更多的网络协议,OTA以及安全性等方面。然而最让我们感兴趣的是游戏api的新特性。本文意在通过一些例子来介绍新
大家在写程序的时候,难免会用到WINDOWS的通用对话框,如打开、保存、字体、颜色、打印等。这些通用对话框在外部控件里可以加载,不过打包的时候还要带上控件,所以会很麻烦,并且会加大安装程序的大小。