文章来源:J2ME开发网 摘要 本文给出了一个飞机射击类(潜艇)游戏的设计过程以及相应的流程图,并提供了Demo版源代码下载地址,游戏在sun wtk v2.2 下调试通过。 声明:本游戏所用
J2ME 潜艇大战游戏设计与实现Demo 黄叶 () 摘要 本文给出了一个飞机射击类(潜艇)游戏的设计过程以及相应的流程图,并提供了Demo版源代码下载地址,游戏在sun wtk v2.2 下调试通过
在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,假如时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。
文章来源:J2ME开发网 不知道大家小的时候有没有玩过一种叫顶牛的游戏,我在上小学的时候经常在课间和同学玩,现在正在学J2ME,所以就用这个小游戏来练习一下。由于是第一次写这样的技术文章,写的不好的地
在J2ME中实现游戏功能选择界面(附源代码) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME游戏中,显示了欢迎界面以后,就应该显示游戏的功
在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,如果时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。 在ja
在J2ME游戏中,显示了欢迎界面以后,就应该显示游戏的功能选择界面,实现该界面的方式主要有两种: 1、 使用高级用户界面中的List来进行实现 2、 使用Canvas类来自己绘制一个功能选
在J2ME中实现游戏功能选择界面(附源代码) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME游戏中,显示了欢迎界面以后,就应该显示游戏的功
作者:mingjava 文章来源: 在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,如果时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出
在开发很多类型的游戏中,地图系统都需要良好的设计,直观的说,我们需要的地图系统仅仅是一个2D数组,然后用最快的方式将数组影射到屏幕上。