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C#线程 在某一时间内,只有N个线程在并发执行,其余都在队列中的实现上司交代要做一个小测试具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~下面我就来说说具体的实现C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关...查看完整版>>
C#线程 在某一时间内,只有N个线程在并发执行,其余都在队列中的实现
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用多例模式实现线程的分组并发执行[问题描述]希望所有相同名字的现成互斥执行,即分组并发,如下例:Thread threada1 = new thread(“1“);Thread threada2 = new thread(“1“);Thread threada3 = new thread(“1“);T...查看完整版>>
用多例模式实现线程的分组并发执行
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一种读写可并发进行的队列的实现方法1 背景目前采用多线程的处理机制中,如下处理方式是比较常见的: 一个线程负责将上游数据放到一个公共队列中,另外一个线程从公共队列中取出数据进行处理。读取操作都需要共用一个互斥量来保证线程安全,这样写数据和...查看完整版>>
一种读写可并发进行的队列的实现方法
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利用C#线程机制实现应用程序的单实例运行 只要你的程序中Main入口是如下的,则你的程序在运行时,在一个时刻只能有一个程序实例,比如Winamp就是这种,当它在运行时,再又击这个程序,是不会再运行一个实例的.代码很简单 static void Main(string[] args) ...查看完整版>>
利用C#线程机制实现应用程序的单实例运行
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自定义线程池-c#的简单实现由二部分组成,一个线程管理类ThreadManager,一个线程类MyThreadTest类是用来测试的参考了以下资料:下面是代码,希望大家提出更好的建议:1.ThreadManager.csusing System;using System.Threading;using System.Co...查看完整版>>
自定义线程池-c#的简单实现
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进程、线程调度模型及其在Windows2000中的实现进程/线程模型 在传统的操作系统中,每个进程有一个自己的地址空间以及一个单一的控制流程。事实上,这几乎就是传统操作系统中进程的定义。 但是,现实中有很多情况下需要在同一个地址空间中完成并行的任务,比如Web...查看完整版>>
进程、线程调度模型及其在Windows2000中的实现
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (5-functor2)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (5-functor2)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (4-functor1)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (4-functor1)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (3-functor0)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (3-functor0)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (2-delegate event functor)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (2-delegate event functor)
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