上司交代要做一个小测试 具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~ 还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~ 下面我就来说说具体的实现 C#提供了Mutex与In
希望所有相同名字的现成互斥执行,即分组并发,如下例: Thread threada1 = new thread(“1“); Thread threada2 = n
1 背景 目前采用多线程的处理机制中,如下处理方式是比较常见的: 一个线程负责将上游数据放到一个公共队列中,另外一个线程从公共队列中取出数据进行处理。读取操作都需要共用一个互斥量来保证线程安
只要你的程序中Main入口是如下的,则你的程序在运行时,在一个时刻只能有一个程序实例,比如Winamp就是这种,当它在运行时,再又击这个程序,是不会再运行一个实例的. 代码很简单
由二部分组成,一个线程管理类ThreadManager,一个线程类MyThread Test类是用来测试的 参考了以下资料: 下面是代码,希望大家提出更好的建议: 1.ThreadMana
进程/线程模型 在传统的操作系统中,每个进程有一个自己的地址空间以及一个单一的控制流程。事实上,这几乎就是传统操作系统中进程的定义。 但是,现实中有很多情况下需要在同一个地址空
前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是
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