01.
C#2.0中用范型实现单例模式#region Using directivesusing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Reflection;#endregionnamespace GenericsSingleton{ /// <summary> /// 单例范型 /// <...查看完整版>>
C#2.0中用范型实现单例模式
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C#2.0中用范型实现单例模式#region Using directivesusing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Reflection;#endregionnamespace GenericsSingleton{ /// <summary> /// 单例范型 /// <...查看完整版>>
C#2.0中用范型实现单例模式
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单例模式Singleton的实现一、什么是单例模式? 在我们的Java应用程序中,随着应用程序的运行会创建出很多对象。但有时候我们希望在创建某类对象时,无论创建多少次该类对象只有一份在内存中。这就是单例模式。假如我们要实现单例模式首先...查看完整版>>
单例模式Singleton的实现
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使用C# 2.0泛型实现单例模式重用介绍 很多有着不同开发背景得人都会比较熟悉单例模式。他们会发现每次他们要创建一个不同的单例类的时候,都不得不写同样得代码。使用新的C# 2.0的泛型,可以实现只写一次同样得代码。使用 C# 2.0 泛型来...查看完整版>>
使用C# 2.0泛型实现单例模式重用
05.
AspectJ实现设计模式(六)—单例模式本文介绍使用AspectJ实现设计模式之单例模式,文章会实现一个AspectJ版本的登记式单例类。 示例说明单例模式有以下一些基本特点·单例类只能有一个实例·单例类必须自己创建自己的唯一实例·单例类必须给所有其他对象...查看完整版>>
AspectJ实现设计模式(六)—单例模式
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设计良好的FLASH项目架构1-单例模式单例模式(Singleton)确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用为什么要在FLASH中使用单例模式?首先我们明白,"单...查看完整版>>
设计良好的FLASH项目架构1-单例模式
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使用泛型实现单例提供者介绍很多有着不同开发背景得人都会比较熟悉单例模式。他们会发现每次他们要创建一个不同的单例类的时候,都不得不写同样得代码。使用新的C# 2.0的泛型,可以实现只写一次同样得代码。背景已经有...查看完整版>>
使用泛型实现单例提供者
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设计良好的FLASH项目架构1-单例模式单例模式(Singleton)确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用为什么要在FLASH中使用单例模式?首先我们明白,"单例"-即在软件...查看完整版>>
设计良好的FLASH项目架构1-单例模式
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用两个锁解决单例模式的同步public class Singleton { private static Singleton instance = null; static int i = 0; //建实例锁 锁命令: i++ ,所有线程都可以开锁就是: i-- 命令, //开锁的可能需要重新锁上。只有有资格建立实例的不用重...查看完整版>>
用两个锁解决单例模式的同步
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Oracle中用SQL语句实现进制间互相转换本文用实际代码来实现进制间转换。 对其它进制可以根据例子将power的底数改成相应的进制就可以了。本文只是一个例子,大家可以把它封装成一个通用函数进行实用。大家在试的时候将里面相应的其它进制的数值换成自己的...查看完整版>>
Oracle中用SQL语句实现进制间互相转换
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