多线程编程中还有一个重要的概念:Thread Local Store(TLS,线程局部存储),在boost中,TLS也被称作TSS,Thread Specific Storage。 boost::th
除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock、condition和barrier,这些都是为实
昨天在写作“大卫的Design Patterns学习笔记”过程中,编写了一个多线程Producer-Consumer的示例,其中用到了boost::thread,但在线程同步的
线程本地存储(Thread Local Storage, TLS)简单分析与使用 在多线程编程中, 同一个变量, 如果要让多个线程共享访问, 那么这个变量可以使用关键字volatile进行
大内高手—共享内存与线程局部存储 转载时请注明出处: 城里的人想出去,城外的人想进来。这是《围城》里的一句话,它可能比《围城》本身更加有名。我想这句话的前提是,要么住在城里,要么住
很多程序实现的时候并没有设计成可重入。这种函数在使用的时候一定要小心,特别是在多线程的情况下。因为当别的函数正在调 用这个函数时,你再调用这个函数,那么很可能得到的结果是unpredictive的
想自己试试thread好用不好用。这是boost的一大特色。如果加到standard C++中的话,那么确实能够提高效率。 晚上调试thread的时候刚开始遇到一个问题 告诉我boost_
为什么要用线程,简单一点来说吧,省得有些象我一样的新手听不懂,当你编完一个程序,例如是读取文件的程序,如果你读取的文件很大,你的程序如果不是通过线程来执行的话,你一动这个正在读取文件的程序窗口,结果是
对于局部变量,不同的线程每一次调用函数时都会在栈上得到该变量的一份新的拷贝,全局的和静态的变量则只有一份实体,MFC提供了一种机制,使得可以像定义全局变量一样定义 线程局部数据,所谓线程局部数据是指对
经过今天时间对bnoost的学习,特别是对regex 库的熟悉,完成了批量下载的boost.regex版(此前还有字符匹配+线程类版本,shell版本),功能很强,但如果需要完成具体任务,需要添加不少