J2ME 2D小游戏入门之旅(四)加入子弹群,实现碰撞运算

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J2ME 2D小游戏入门之加入子弹群

飞机类游戏中子弹是必不可少的,他们数量很多且充斥着整个屏幕,这些随机或者有着一定AI的小物体,实现起来不是总那么容易,有时候你不得不考虑很多和效能有关的问题。我们之前定义了GameObject,很大程

J2ME 2D小游戏入门之旅(四)加入子弹群,实现碰撞运算

作者:favoyang 文章来源:J2ME开发网 飞机类游戏中子弹是必不可少的,他们数量很多且充斥着整个屏幕,这些随机或者有着一定AI的小物体,实现起来不是总那么容易,有时候你不得不考虑很多和效能有关

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J2ME 2D小游戏入门之旅(八)源码

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J2ME 2D小游戏入门之游戏的框架

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