01.
[译]游戏编程入门(by David Astle)经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。 这篇文章是针...查看完整版>>
[译]游戏编程入门(by David Astle)
02.
[译]游戏编程入门(by David Astle)经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。 这篇文章是针...查看完整版>>
[译]游戏编程入门(by David Astle)
03.
超级菜鸟 DirectX 8 游戏编程入门讲座(转贴)原著(日)前田 稔[E-Mail]翻译(中)燕尘[E-Mail] 目 录 超级菜鸟入门讲座 安装 DirectX 8 的 SDK(软件开发工具包)。 设定 include 和 lib 的路径,整合编译环境。 编译 SDK 附带的样品程序。 Common 中保存的共享...查看完整版>>
超级菜鸟 DirectX 8 游戏编程入门讲座(转贴)
04.
游戏开发新手入门之Windows编程开始多数的Windows程序都需要Windows.h和Windowsx.h这两个头文件,要确保使用它们。当然,你还需要其它的标准的C的头文件,象stdio.h,conio.h等。除了这些,你还会经常看到在程序的开始有这样一行代码:...查看完整版>>
游戏开发新手入门之Windows编程
05.
Symbian游戏编程入门 (四)图形显示4.1 Window, Graphics Context和Graphics Device4.1.1 Window在Symbian OS 中,所有的绘图都是在窗口中进行的,窗口是与系统进行交互的基本单位。我们在进行绘图前,首先要声明一个窗口:CreateWindowL();然后通过S...查看完整版>>
Symbian游戏编程入门 (四)图形显示
06.
Symbian游戏编程入门 (一) Symbian OS简介一 Symbian OS简介1.1 Symbian操作系统的起源和现状Symbian成立于1998年,由爱立信、诺基亚、摩托罗拉和Psion共同出资筹建。1999年,松下公司加入Symbian。2000年,世界上第一款采用Symbian操作系统的手机Ericsson R...查看完整版>>
Symbian游戏编程入门 (一) Symbian OS简介
07.
ASP.NET组件编程step by stepASP.NET组件编程step by step 事先声明:本文只适合对组件编程感兴趣的初、中级程序员,如果您对组件编程很牛X了,您可以略过此地。欢迎各位指导并发表意见和建议。 事情的起因(纯粹为了增强文章...查看完整版>>
ASP.NET组件编程step by step
08.
Windows下C语言网络编程快速入门C语言的学习,一般的方式是,先学C,然后是C++,最好还要有汇编语言和微机原理基础,然后才是Visual C++。这样的方式,对学习者来说,要花费很多时间和耐力。而在学校教学中,也没有时间深入学习Windows编程的实...查看完整版>>
Windows下C语言网络编程快速入门
09.
Spring 编程入门十大问题解答1、如何学习Spring?你可以通过下列途径学习spring:(1) spring下载包中doc目录下的MVC-step-by-step和sample目录下的例子都是比较好的spring开发的例子。...查看完整版>>
Spring 编程入门十大问题解答
10.
Java socket 入门编程实例这是一个C/S之间通信的例子,在JDK1.4下测试通过.//服务器端源程序tcpserver.Javaimport java.io.*;import java.net.*;public class tcpserver {public static void main(String[] args) throws IOException{ServerSo...查看完整版>>
Java socket 入门编程实例
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。