只要你的程序中Main入口是如下的,则你的程序在运行时,在一个时刻只能有一个程序实例,比如Winamp就是这种,当它在运行时,再又击这个程序,是不会再运行一个实例的. 代码很简单
//FORMMAIN.CPP #include <windows.h> #include "ExeMutex.h" static LPCSTR szAppName = TEXT("
基于.Net平台应用程序唯一运行实例C#代码实现 作者:郑佐 时间:2006-7-2 概述 本文是针对的补充,文章给出功能实现代码,其中SingleInstance类实现只允许一个实例运行,Pr
基于.Net平台应用程序唯一运行实例实现 发布日期: 2006-06-30 | 更新日期: 2006-07-04 作者:郑佐 适用于: Windows 操作系统 .NET Framework 1
上司交代要做一个小测试 具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~ 还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~ 下面我就来说说具体的实现 C#提供了Mutex与In
由二部分组成,一个线程管理类ThreadManager,一个线程类MyThread Test类是用来测试的 参考了以下资料: 下面是代码,希望大家提出更好的建议: 1.ThreadMana
最近在学习Java线程,照着书上例子写的钟表图形程序,对线程有一定的理解,但是发觉对图形编程的把握不够很多函数还不能把握~~ 以下是钟表例子的代码 package hello; import
最近在学习JAVA线程,照着书上例子写的钟表图形程序,对线程有一定的理解,但是发觉对图形编程的掌握不够很多函数还不能掌握~~ 以下是钟表例子的代码 package hello; import
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软