01.
Win32 调试接口设计与实现浅析所谓调试器实际上是一个很宽泛的概念,凡是能够以某种形式监控其他程序执行过程的程序,都可以泛称为调试器。在Windows平台上,根据调试器的实现原理大概可以将之分为三类:内核态调试器、用户态调试器和伪代码调...查看完整版>>
Win32 调试接口设计与实现浅析
02.
Win32 调试接口设计与实现浅析 [2] 调试事件调试事件 前面说到 Win32 下的用户态调试器实际上就是一个while循环,循环体内先等待一个调试事件,然后处理之,最后将控制权交还给调试服务器,就好像一个窗口消息循环一样。调试事件的核心实际上就是一个DEBUG_...查看完整版>>
Win32 调试接口设计与实现浅析 [2] 调试事件
03.
SDH中E1接口数字分接复用器的VHDL设计及FPGA实现西安邮电学院ASIC设计中心710061 刘宇陈文艺摘 要:介绍了SDH系统中的接口电路--数字分接复用器的VHDL设计及FPGA实现。该分接复用器电路用纯数字同步方式实现,可完成SDH系统接口电路中7路 (可扩展为N路)E1数据流的分...查看完整版>>
SDH中E1接口数字分接复用器的VHDL设计及FPGA实现
04.
Win32 调试接口设计与实现浅析 [1] 用户态调试器结构初探Win32 调试接口设计与实现浅析 所谓调试器实际上是一个很宽泛的概念,凡是能够以某种形式监控其他程序执行过程的程序,都可以泛称为调试器。在Windows平台上,根据调试器的实现原理大概可以将之分为三类:内核态调...查看完整版>>
Win32 调试接口设计与实现浅析 [1] 用户态调试器结构初探
05.
Win32 核心 DPC 设计思想和实现思路浅析x86架构设计在上是基于中断思想的,因而从DOS到Win32,操作系统中大量使用中断的概念来表达异步操作的行为。但与DOS下独占的情况不同,Win32下需要由系统对多任务进行调度,因此中断响应代码必须尽可能地简单,并且尽...查看完整版>>
Win32 核心 DPC 设计思想和实现思路浅析
06.
COM组件设计与应用之实现多接口一、前言 咱们用 ATL 写了一个简单的 COM 组件,之所以说简单,是因为在组件中,只实现了一个自定义(custom)的接口 IFun。当然假如想偷懒的话,我们可以把 200 个函数都加到这一个接口中, 果真如此的话,恐怕就...查看完整版>>
COM组件设计与应用之实现多接口
07.
自动测试系统的通用测试接口设计与实现刘金宁1,孟晨1,崔少辉1,陈德祥2(1.军械工程学院导弹工程系,河北石家庄 050003;2.南京军区导弹站,江苏南京 210028)摘要:提出了基于开关网络-连接器-适配器结构的测试接口设计方案,分析了...查看完整版>>
自动测试系统的通用测试接口设计与实现
08.
重读《设计模式》之学习笔记(二)--再论接口与实现的分离在我的那篇《》我用具体的代码说明了C++中接口与实现分离的技术,并指出这样的三点好处:1、只暴露了类的接口而隐藏了实现细节;2、在类的实现有变动的时候,用户不需要更新头文件,不用重新编译;3、在分析阶段设计...查看完整版>>
重读《设计模式》之学习笔记(二)--再论接口与实现的分离
09.
USB2.0控制器CY7C68013的接口设计实现来源:国外电子元器件 作者:林 愿 吴淑泉 冼志妙 摘要:介绍了一种基于USB2.0控制器CY7C68130的USB-ATA接口,将普通硬盘转化为USB Mass -Storage的解决方案,文中给出了利用GPIF实现该方案的相关设计方法。 ...查看完整版>>
USB2.0控制器CY7C68013的接口设计实现
10.
基于FPGA的PCI接口控制器的设计与实现胡菲 卢益民 引言 PCI总线是高速同步总线,采用高度综合优化的总线结构,目前广泛应用于各种计算机系统中,总线以32位(或64位)数据总线、33MHz(或66MHz)的时钟频率操作,具有很高的数据传输速率。 目前开发PCI接...查看完整版>>
基于FPGA的PCI接口控制器的设计与实现
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。