关于C++的一些细节[五:函数-中级]

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关于C++的一些细节[五:函数-基础]

7.函数 7.1 C++默认按值传递函数. 7.2 C++对函数返回值类型有限制,不能是数组,可以是结构和类对象,还有内置基本类型. 不过可以将数组作为结构或类对象组成部分返回. 7.3 通常函数通过

关于C++的一些细节[五:函数-中级]

8.1内联函数 * 通常做法是: 省略原型,将整个定义(函数头+函数体代码)放在本应该提供原型的地方. * 内联函数不能递归. 也不能过大,一般只有1,2行代码. * 与宏比较: 宏

关于C++的一些细节[三:复合类型]

4.复合类型 4.1 编译器不会检查数组下标是否有效. 4.2 字符串 如: "avd" or "S" 其首字母 实际表示字符串所在内存地址 4.3 C++常用

关于C++的一些细节[二:简单变量]

三.简单变量 1.以两个下划线(underscores)或下划线和大些字母打头的名称被保留给实现使用;以一个下划线开头的名称被保留给实现用作全局标识符. 2.整型 类型位数从左至右 依次增大 bool

一小段C++程序,关于ltoa函数的

Example. /* ltoa example */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main ()

关于C++中函数指针的使用

关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论) (一)简单的函数指针的应用。 //形式1:返回类型(*函数名)(参数表) char (*pFun)(int); char glFun

关于C++的一些细节[四:循环,分支语句,关系表达式,关系运算符]

5.循环和关系表达式 5.1 C++语法将整个for循环看作一条语句. 5.2 循环只执行一次初始化. 5.3 执行测试条件: 可以是任意表达式. C++将把运算结果转换为bool类型: 非零转换为

关于C++的一些细节[一]

一.概述: B.S.---真正的编程需要比纯粹的原理更重要! 数据+算法=程序; 通用编程: GP强调算法; OOP强调数据 可移植性和标准: 将依赖于硬件的部分放在函数模块中. ...

C++的一些基本功,包括对常量成员函数的一些特殊说明

1. 传指针时,我们可以通过指针来修改它在外部所指向的内容。但如果要修改外部指针所指向的对象是不可能的。例如传递外部指针到函数内来分配空间,必须传递指针的指针或指针的引用。 2. char car

[翻译] C++中的文件输入/输出:一些有用的函数

tellg() ——返回一个int型数值,它表示“内置指针”的当前位置。此函数仅当你在读取一个文件时有效。例如: #include <fs

 
 
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