01.
Item 39. 异常安全之函数(Exception Safe Functions)Item 39. Exception Safe Functions编写异常安全代码的难点不在于抛出和捕获异常,而是在于抛出和捕获之间要做的事情。当异常从抛出到达捕获语句的过程中,这期间执行的函数在弹栈前需要清理它所使用的任何资源。通常...查看完整版>>
Item 39. 异常安全之函数(Exception Safe Functions)
02.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码(上)Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码异常安全(Exception safety)意义深远(pregnancy)……但是,请把这个想法保持一会儿。我们不能真正地议论重生(reproduction),直到我们排除困难去争...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码(上)
03.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码(下)无论如何,让我们把它放在一边,并且依然假装 changeBackground 可以提供强力保证。(我相信你至少能用一种方法做到这一点,或许可以通过将它的参数从一个 istream 改变到包含图像数据的文件的文件名。)有一种通常的...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码(下)
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Item 38. 异常安全之公理(Exception Safety Axioms)Item 38. Exception Safety Axioms公理,公认之理,无需证明。要证明一个欧几里得几何的定理,要借助于一系列的公理。要判断代码是否是异常安全,也有一系列的公理可以借用。--------------------------------------...查看完整版>>
Item 38. 异常安全之公理(Exception Safety Axioms)
05.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法作者:译者:发布:现在你工作在一个视频游戏上,你在游戏中为角色设计了一个 hierarchy(继承体系)。你的游戏中有着变化多端的恶劣环境,角色被伤害或...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)The Strategy Pattern via tr1::function(经由 tr1::function 实现的策略模式)一旦你习惯了 templates(模板)和 implicit interfaces(隐式接口)(参见 Item 41)的应用,function-pointer-based(基于函数指针)...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)The Strategy Pattern via tr1::function(经由 tr1::function 实现的策略模式)一旦你习惯了 templates(模板)和 implicit interfaces(隐式接口)(参见 Item 41)的应用,function-pointer-based(基于函数指针)...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)
08.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法作者:译者:发布:现在你工作在一个视频游戏上,你在游戏中为角色设计了一个 hierarchy(继承体系)。你的游戏中有着变化多端的恶劣环境,角色被伤害或...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 8: 防止因为异常而离开析构函数Item 8: 防止因为异常而离开析构函数C++ 并不禁止从析构函数中引发异常,但是这确实妨碍了实践。至于有什么好的理由,考虑:class Widget {public: ... ~Widget() { ... } // assume this might emit a...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 8: 防止因为异常而离开析构函数
10.
GotW#82 异常安全(exception safety)和异常规范(exception specifications):值得吗?GotW#82 异常安全(exception safety)和异常规范(exception specifications):值得吗?原文参见:难度:8/10花大力气编写对异常安全的代码值得吗?编写异常规范值得吗?你可能会感到惊讶,这些问题仍然备受争议和争论...查看完整版>>
GotW#82 异常安全(exception safety)和异常规范(exception specifications):值得吗?
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