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int2String速度探讨import java.util.*;import java.io.*;import java.sql.*;import java.text.*;import java.util.regex.*;public class Test{ public static void main(String[] args) throws Exception{ long starttime = System.c...查看完整版>>
int2String速度探讨
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Web应用中Java的速度真相探讨(1)JVM + one VM : Java 是架构在 JVM 上面执行,而JVM又是架构在另一个 VM (ex : Microsoft OS)上面, 若认为Java 的速度比较慢, 这样比较是不太正确的....查看完整版>>
Web应用中Java的速度真相探讨
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Web应用中Java的速度真相探讨(1)JVM + one VM : JAVA 是架构在 JVM 上面执行,而JVM又是架构在另一个 VM (ex : Microsoft OS)上面, 若认为Java 的速度比较慢, 这样比较是不太正确的.很多书籍或是技术文章, 都有提到. 但事实上 : ...查看完整版>>
Web应用中Java的速度真相探讨
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不要探讨自己,也无须研究别人人,只要简单的快乐,一个又一个的快乐,但是假如寻求快乐的过程,让你遭遇了痛苦,那还不如不要那所谓的快乐。当然快乐是相对的,不快乐才是尽对的。 而大段的平静,又让人举手无措,聊无生气。 人,永远不...查看完整版>>
不要探讨自己,也无须研究别人
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超薄显示器实用性探讨 刀锋优势全揭秘今天,人们追求方便与美观,因此薄成为了手机的主流趋势;笔记本的薄几乎被发掘到了极致;就连电视、相机、mp3等电子产品也都纷纷在追求“超薄”这一特点。然而,对于液晶显示器来说,“薄”这一概念真的有那么实用吗...查看完整版>>
超薄显示器实用性探讨 刀锋优势全揭秘
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瘾科技谈3D(05)3D原理探讨-裸视3D屏障式技术不论在电影院或家里享受3D影像,都不免戴上厚重的3D眼镜,如果价格是3D进入不了一般家庭的关键因素之一,那无法承受长时间戴3D眼镜厚重感就是关键因素之二。也因此,如何让人们舒服地用肉眼就能看3D画面,就是目前研...查看完整版>>
瘾科技谈3D(05)3D原理探讨-裸视3D屏障式技术
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瘾科技谈3D(04)3D原理探讨-主动式快门3D技术为什么平面的屏幕,能产生出彷佛东西都要从屏幕中跳出来,伸手就可以摸到的效果?这一切的关键,就在于人类眼睛和大脑的合作。相较于许多眼睛长在头的两侧的动物,人类的眼睛是正正地朝前的 -- 虽然牺牲了整体视野,...查看完整版>>
瘾科技谈3D(04)3D原理探讨-主动式快门3D技术
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瘾科技谈3D(03)3D原理探讨-偏光镜3D技术为什么平面的屏幕,能产生出彷佛东西都要从屏幕中跳出来,伸手就可以摸到的效果?这一切的关键,就在于人类眼睛和大脑的合作。相较于许多眼睛长在头的两侧的动物,人类的眼睛是正正地朝前的 -- 虽然牺牲了整体视野,...查看完整版>>
瘾科技谈3D(03)3D原理探讨-偏光镜3D技术
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瘾科技谈3D(02)3D原理探讨-红蓝滤片3D技术一般红蓝立体眼镜的长相简单,一般人都可以动手制作 一个大家都应该做过的实验:一个东西放在你的面前,闭上左眼与闭上右眼来看东西,会发现东西的位置是有些不一样的。而这不一样的地方,我们称之为「视差」。而大...查看完整版>>
瘾科技谈3D(02)3D原理探讨-红蓝滤片3D技术
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画质有衰减 大倍率变焦消费级DC小探讨在一两年前的数码相机市场上,卡片机身与大倍率变焦镜头依旧是不可调和的矛盾,而时至今日,我们满眼所见的均是拥有惊人变焦倍率却又能轻松装入口袋的所谓“口袋长焦”。数码影像业的发展赋予了消费性相机更为紧凑易...查看完整版>>
画质有衰减 大倍率变焦消费级DC小探讨
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