摘要:HTC基础篇(三)--对象 PUBLIC:COMPONENT元素 ------------------------------
PUBLIC:PROPERTY元素 ----------------------------------------------------------------------------------
HTC基础篇(三)--对象 HTC基础篇(三)--对象 PUBLIC:COMPONENT元素 -----------------------------------
HTC基础篇(二)--对象 HTC基础篇(二)--对象 PUBLIC:PROPERTY元素 ------------------------------------
PUBLIC:COMPONENT元素 ---------------------------------------------------------------------------------
PUBLIC:PROPERTY元素 ----------------------------------------------------------------------------------
属性:对象的属性可以理解为对象的特性,比如,大小,位置,颜色等.属性的输写规则是: 对象名称.属性名称=值; 下面介绍几个最常用的属性: _x,_y:分别是对象在舞上台的x,y坐标,这
面向对象编程基础 ActionScript是一种面向对象的编程语言.通常我们会认为编程就是连续地写一系列指令,计算机按顺序地执行它.而面向对象编程则是将程序分成各个块,分散到对象上.什么是对象?
设备对象属性决定着绘图方式,当使用GDI函数绘图时,所绘制的图形和文本的颜色、大小和位置等由设备对象的当前属性决定,应用程序可以使用GDI函数改变设备对象的当前属性。本章介绍设备对象的一些主要属性
一、概述 对象是Oracle8i以上版本中的一个新的特性,对象实际是对一组数据和操作的封装,对象的抽象就是类。在面向对象技术中,对象涉及到以下几个重要的特性: 封装性