的/* * Canvaslet.java * * Created on 2005年4月18日, 下午9:41 */ import javax.microedition.midlet.*; im
/* * Canvas3let.java * * Created on 2005年4月20日, 下午3:55 */ import javax.microedition.midlet.*; im
/* * Canvas2let.java * * Created on 2005年4月19日, 下午5:27 */ import javax.microedition.midlet.*; im
/* * imageItemlet.java * * Created on 2005年4月17日, 下午8:56 */ import javax.microedition.midlet.*;
/* * stringItemlet.java * * Created on 2005年4月14日, 下午4:26 */ import javax.microedition.midlet.*;
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制
在J2ME中实现全屏幕显示Canvas的方式 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在低级用户界面编程时,经常需要让Canvas填充满整个屏幕,
/* * gaugelet.java * * Created on 2005年4月15日, 下午5:19 */ import javax.microedition.midlet.*; impo