01.
Item 35. Placement New Item 35. Placement New 看起来不可能的事情在C++中总能找到解决的办法。正如,直接调用构造函数是不可能的,然而可以用placement new 欺骗编译器调用构造函数。--------------------------------------------------...查看完整版>>
Item 35. Placement New
02.
placement new(定位new)定位放置new(placement new)有很多作用。最简单的用处就是将对象放置在内存中的特殊位置。这是依靠 new表达式部分的指针参数的位置来完成的: #include <new> // 必须 #include 这个,才能使用 "p...查看完整版>>
placement new(定位new)
03.
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 49: 了解 new-handler 的行为(下)但是也许你依然在为 Widget 从 NewHandlerSupport<Widget> 继承而烦恼。如果是这样,当你注意到 NewHandlerSupport template 从来没有用到它的 type parameter T 时,你可能会更加烦恼。它不需要那样做。我们需...查看完整版>>
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 49: 了解 new-handler 的行为(下)
04.
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 49: 了解 new-handler 的行为(上)Item 49: 了解 new-handler 的行为作者:译者:发布:当 operator new 不能满足一个内存分配请求时,它抛出一个 exception(异常)。很久以前,他返回一个 null pointer(空指针),而一些比较老的编译器还在这样做。...查看完整版>>
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 49: 了解 new-handler 的行为(上)
05.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针假设我们有一个函数取得我们的处理优先级,而第二个函数根据优先级针对动态分配的 Widget 做一些处理:int priority();void processWidget(std::tr1::shar...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针
06.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 16: 使用相同形式的 new 和 deleteItem 16: 使用相同形式的 new 和 delete下面这段代码有什么问题?std::string *stringArray = new std::string;...delete stringArray;每件事看起来都很正常。也为 new 搭配了一个 delete。但是,仍然有某件事情彻底...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 16: 使用相同形式的 new 和 delete
07.
关于Placement operator new [].今天在社区看到一个问题,在查找资料的过程中以及各位的回复中学了不少东西。记录下来。原文:?在C++标准中,对于placement operator new []有如下的说明:placement operator new[] needs implementation-defined a...查看完整版>>
关于Placement operator new [].
08.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法作者:译者:发布:现在你工作在一个视频游戏上,你在游戏中为角色设计了一个 hierarchy(继承体系)。你的游戏中有着变化多端的恶劣环境,角色被伤害或...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)
09.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)The Strategy Pattern via tr1::function(经由 tr1::function 实现的策略模式)一旦你习惯了 templates(模板)和 implicit interfaces(隐式接口)(参见 Item 41)的应用,function-pointer-based(基于函数指针)...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)
10.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)The Strategy Pattern via tr1::function(经由 tr1::function 实现的策略模式)一旦你习惯了 templates(模板)和 implicit interfaces(隐式接口)(参见 Item 41)的应用,function-pointer-based(基于函数指针)...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。