ACE笔记(6) Proactor机制下的异步SOCKET开发 Proactor机制和reactor机制的不同 1、在reactor机制下,所有I/O请求是同步的,即接到信号请求后,立即执行信号处理
上一篇只写了怎么编译ACE,技术难度零星。今天我们先来搭个框架。 在win32平台上最有效率的IO模型,莫过于完成端口了。CSDN上到处都是关于完成端口的问题。在ACE中对win32平台的完成端口有着
我的插件式游戏平台已经基本成型了,游戏的服务端使用的是ACE作为网络引擎,在开发中遇到了这样或那样的问题,现在有些空了,准备把它们整理一下写出来,希望对初学者们有些帮助。 今天讲讲怎么
ACE_Future 实现了单写多读模式,可以用来异步方法调用的结果返回 激活对象调度者,继承的线程基类ACE_Task_Base 1) 方法请求出列svr() 2)
async_socket类和MFC的CAsyncSocket相似,但不同的是它不使用应用程序的消息队列,而使用重载操作,因此它可以用在控制台应用程序中。 使用这个类时要重载一些虚函数。如下:
原作者: DREW SIKORA 我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下 FD_READ ,留下更多的时间来说明更复杂的 FD_WRITE , FD_READ 事件非常容易
为了完成CE作业又来看CE下的驱动程序设计了,后悔上那堂课时没认真听...... 还是先把知识复习一下: 1 在UNIX & Windows 9x系列中驱动程序和操
作者:云起 在分布式企业级应用程序中,异步消息机制用于有效地协调各个部分的工作。 J2EE为我们提供了JMS和消息驱动Bean(Message-Driven Bean),用来实现应用程序
作者:云起 在分布式企业级应用程序中,异步消息机制用于有效地协调各个部分的工作。 J2EE为我们提供了JMS和消息驱动Bean(Message-Driven Bean),用来实现应用程序
三.消息驱动豆简介 异步消息也可以由消息驱动豆来实现。在EJB 1.1规范中,定义了两种类型的EJB。分别是实体豆(Entity Bean)和会话豆(Session Bean)。客户端通常是以同步