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C#——I/O完成端口的类定义和测试实例我们采用的是I/O Complete Port(以下简称IOCP)处理机制。简单的讲,当服务应用程序初始化时,它应该先创建一个I/O CP。我们在请求到来后,将得到的数据打包用PostQueuedCompletionStatus发送到IOCP中。这时...查看完整版>>
C#——I/O完成端口的类定义和测试实例
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[C#]I/O完成端口的类定义和测试实例 从William Kennedy那里整理过来的,不同之处在于他自己定义了一个Overlapped,而我们这里直接使用 System.Threading.NativeOverlapped.附一段我以前的Win32下的IOCP文档,如果您了解IOCP也可以直接跳过看后面的C#测试...查看完整版>>
[C#]I/O完成端口的类定义和测试实例
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一个对Winsock 完成端口模型封装的类一个对Winsock 完成端口模型封装的类 作者:转载需要注明原作者 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端...查看完整版>>
一个对Winsock 完成端口模型封装的类
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C# 完成端口组件实现前面用C++实现了windows平台上的网络完成端口组件,那么到C#中如何做了?起初我打算通过PInvoke来调用win底层API来仿照C++实现,但问题很快就出来了--C#中的Unsafe指针无法稳定的指向一块缓冲区的首地址,也就是说...查看完整版>>
C# 完成端口组件实现
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安全问题:C#做的一个加密/解密的类代码如下:using System;using System.Security.Cryptography ;using System.Text;using System.IO;namespace SEDO{/// <summary/// SEDO 的摘要说明。/// SEDO 实现的是...查看完整版>>
安全问题:C#做的一个加密/解密的类
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virtual继承出来的类实例出现delete异常本题的代码:#include <iostream>using namespace std;class Base{public: Base() { cout<<"Base"<<endl; } ~Base() { cout<<"~Base"<<endl; }};class Derive : virtual public Bas...查看完整版>>
virtual继承出来的类实例出现delete异常
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一个测试页面执行时间的类 <?class timer {var $StartTime = 0;var $StopTime = 0;var $TimeSpent = 0;function start(){$this->StartTime = microtime();}function stop(){$this->StopTim...查看完整版>>
一个测试页面执行时间的类
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在C#中实现Socket端口复用一、什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分。这种多重绑定便称之为端口复用...查看完整版>>
在C#中实现Socket端口复用
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完成端口开发之QA(常见问题,持续添加)本文作者:sodme本文出处:版权声明:本文可以不经作者同意任意转载,但转载时烦请保留文章开始前两行的版权、作者及出处信息。对于初次使用IOCP进行高性能服务器开发的朋友来说,可能会经常遇到一些莫名其妙的错误...查看完整版>>
完成端口开发之QA(常见问题,持续添加)
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完成端口的深入理解及一种变态用法本文作者:sodme本文出处:声明:本文可不经作者同意,任意被转载、引用、复制,但任何对本文的引用都必须注明本文作者,出处以及本行声明信息。谢谢。作为WIN平台下同时管理数千个连接的最为高效的网络模型,完...查看完整版>>
完成端口的深入理解及一种变态用法
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