C++委托库实现之TypeLength

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C++委托库实现之TypeLength

QLib::Event委托库下载 QLib::Event委托库支持0-9参数的任意委托声明。 QLib::Event<void> ev0; QLib::Event<int,int&

C++实现委托和消息反馈模板

摘要:本文简单介绍并比较了用于实现消息反馈的几种常见技术,其中具体介绍了利用C++模板技术来实现类型安全的委托的要点和限制,可以作为理解qt/gtk+等UI库的信号反馈机制的入门文章。

在C++中实现.NET风格的委托

引言 在.NET中,委托被用来实现事件处理。它答应一个类(方法)先注册一个事件,然后当此事件被引发时此注册的方法就会被调用。在非.Net环境的C++中,这并不是一件轻易的事,尤其是类的非静态成员函

在你的C++程序里实现委托

在你的C v\:* { behavior: url(#default#VML) } o\:* { behavior: url(#default#

用C++实现C#中的委托/事件(标准C++之升级版)

看到csdn上前辈高人写的文章 觉得用 VC6 来写这个确实有点束手束脚 我把他的代码拿来改造了一下 于是就有了这个升级版 这次可真的是完美模拟了 :) 在 GCC 下编译运行通过 VC7 应该也没

用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (5-functor2)

前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是

用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (4-functor1)

前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是

用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (3-functor0)

前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是

用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (2-delegate event functor)

前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是

用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (1-delegateEMU.cpp)

前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是

 
 
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