对于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)游戏设计者来说,设计出一个什么样的游戏世界给他们的玩家冒险是工作过程中一个很大的问题。一直以来,MMORPG设计者在这方面有两种大方向,一条即是提供一个广阔
新华网上海7月21日专电(记者孙丽萍)继美国和日本之后,中国举办的“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”已跃升为全球第三大游戏展会。 20日,微软公司全球副总裁米奇·考奇、盛大公司董事长陈
林官亮徐洪亮本报特约通讯员程剑 编者按:抓管理贵在把握特点规律、联系实际,不断增强管理工作的时代性和有效性。济南军区某通信装备技术大队用科学发展观解决具体问题,充分利用信息技术优势
根据CNNIC数据显示,截至2007年6月,中国网民总人数达到1.62亿,仅次于美国2.11亿的网民规模,位居世界第二。换算一下几乎是平均每分钟新增100个网民,每一秒增加两个网民。而上网写博客的人达
【eNet硅谷动力消息】10月15日消息,据国外媒体报道,美国视频游戏制造商电艺公司(EA)地区总裁周二称,电艺正在转向在线市场,以便大力提升公司在亚洲市场的影响力,而目前EA在亚洲市场的影响并不
Nokia发布SNAP,辅助J2ME网络游戏开发 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb Nokia公司在支持J2ME技术上又
李嘉诚旗下的香港和黄地产和长江实业,在准备广州市国际玩具礼品城第一期开业之时,目前又与政府有关部门商议在该玩具城不远之处开发一个〝面积更大〞的动漫网络游戏基地. 玩具城北5分钟车程
另外,由于中国游戏周边市场才刚起步,所以商品种类单一,质量参差不齐的现象还很常见。中国游戏周边主要集中在图书和玩具两个方向,两个方向每年都有不少产品推出,可是真正的精品却不多见,像《龙枪编年史》这样在
盛大在周边开发上也不落人后。盛大的游戏周边市场分为出版和出版以外的游戏周边产品两大类。出版物包括游戏攻略、动漫、社科类图书,以每月大概20本的速度进行中,特别是游戏攻略的图书,是其推广的重点。而在非出
去年自盛大宣布实行网络游戏免费服务以来,各个厂商都全力跟进,一时间免费网络游戏风起云涌,成为了市场主旋律。粗略统计了一下,这半年来,已经免费运营的或者宣布自己将免费运营的游戏有近百款,其中不乏像金山的