01.
关于连连看寻路算法的思路图-:0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 00, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 00, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 00, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 00, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 00, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 00, 0, 0, 0, 0, 0, 0,...查看完整版>>
关于连连看寻路算法的思路
02.
连连看算法的一个思路一基本概念基点:就是选中的图片所在的坐标点。直线:就是基点所在的X向和Y向轴线,但有长度范围,实际上是一条线段,中间是连通的 假设。路径:由一些连通的直线组成,不多于三条直线。二...查看完整版>>
连连看算法的一个思路
03.
Flash小游戏-连连看算法大揭密这个简单游戏的技术问题是一类游戏如俄罗斯方块,纸牌游戏等制作的基础.通过对这个游戏算法的分析,特别是对检查连线的探讨,大家可以基本掌握这类游戏算法的基本思维方法.连连看游戏规则很简单,就是点中两...查看完整版>>
Flash小游戏-连连看算法大揭密
04.
Flash小游戏-连连看算法大揭密个题目有些夸张了,因为这个游戏本来是个比较简单的游戏.不过,这个简单游戏的技术问题是一类游戏如俄罗斯方块,纸牌游戏等制作的基础.通过对这个游戏算法的分析,特别是对检查连线的探讨,大家可以基本掌握这类游...查看完整版>>
Flash小游戏-连连看算法大揭密
05.
连连看的代码(基本算法)加了部分注释 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener { static String s="no"; //用来纪录点击按钮的信息 int x0=0,y0=0,x=0,y=0,n1=0,n2=0; //用来纪录按钮...查看完整版>>
连连看的代码(基本算法)加了部分注释
06.
一个连连看游戏的通路检测算法在看了一篇关于连连看通路检测算发的启发下篇写的,列出代码如下:// 连连看通路检测算法//#include <iostream>//using namespace std;#include <stdio.h>int main (){ // 地图设置 short mapX = 6, map...查看完整版>>
一个连连看游戏的通路检测算法
07.
迭代算法解题的一般思路迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行,在每次执行这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新...查看完整版>>
迭代算法解题的一般思路
08.
Alexa关于更新算法的说明英文原文地址:http://www.alexa.com/site/company/announcement 最近几个月,我们不断从ALEXA用户听到这样的反馈:研究ALEXA工具条以外的用户的互联网行为变得越来越重要。对此,我们询问,并接受!我们倾听您的建议...查看完整版>>
Alexa关于更新算法的说明
09.
关于主元素的线性算法和递归算法分析:算法采用快速排序的思想,根据相等与不等进行两边划分,相等部分的计数器如果不大于n/2,则对不等部分递归求解。实现:#include "iostream.h"#include "stdlib.h"#include "time.h&q...查看完整版>>
关于主元素的线性算法和递归算法
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关于分解质因数的一个算法/*-------------------------------------------------分解质因数的算法2005-03-13RainFly-------------------------------------------------*/#include <iostream.h>#include <math.h>int main(){ ...查看完整版>>
关于分解质因数的一个算法
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