使用异常和返回值 1.使用返回值处理错误需要程序员严格的编程作风,程序员不论是否有这种习惯,这都是非常不希望的。 2.正确的异常处理是C++中的一个常识。异常通过发出错误信号,可以让程序代码和错误处理
使用跟踪语句 31.OutputDebugString API函数,MFC AfxOutputDebugString 宏和MFC AfxDumpStack 函数在所有版本中均被编译,但是其他所有的跟踪
使用断言 12.用MFC时选择ASSERT宏 13.不要使用VERIFY宏,使用断言宏 14.在使用CObject派生类的对象之前都要调用ASSERT_VALID宏 15.总是在调用ASSERT_KI
毫无疑问,异常规格是一个引人注目的特性。它使得代码更轻易理解,因为它明确地描述了一个函数可以抛出什么样的异常。但是它不只是一个有趣的注释。编译器在编译时有时能够检测到异常规格的不一致。而且假如一个
从C语言开始接触C++的人,恐怕都知道exit()这个函数,似乎现在很多的程序员都有这样一种习惯,在程序一碰到错误、或任务刚完成时,把调用exit()函数当成是一种最好的结束程序的方法。
Java异常处理模型与其他语言相比,关键词finally是最出色的新增特性了。finally构件使得该区段中的代码总是得以执行,而无论是否发生异常,特别适用于维护对象的内部状态(用来保证异常发生恢复对
C++当然是不能仅仅通过返回值重载函数的,但是,我们往往会想:要是支持返回值重载就好了。现在,我就从C++的某个颇受争议的角落,为您发掘一点东西。 假设有这样一个函数: typ
C/C++返回内部静态成员的陷阱 陈皓 背景 在我们用C/C++开发的过程中,总是有一个问题会给我们带来苦恼。这个问题就是从一个函数内向外返回一块内存,这个问题困扰和很多开发人员。如果你的内存是在函
很多企业在发展过程中,都有过几套治理软件共用的经历,往往造成在企业内部形成信息孤岛,无法统一治理的窘境
C++中常见异常现象 C++自身有着非常强的纠错能力,发展到如今的6.0版本,已经建立了比较完善的异常处理机制。C++的异常情况无非两种,一种是语法错误,即程序中出现了错误的